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上次我們發(fā)布《10分鐘看完“信長野望”系列30年變遷》后,很多朋友在和嗶哩嗶哩后臺留言說想看看 三國演義系列??粗@些留言,我想起了少年時的一件小事。
90年代中期,作為一名小學生,我得到了我的第一臺電腦。那時候windows在我家鄉(xiāng)還沒普及,大家都在用dos。為了讓我玩游戲,裝電腦的大哥教了我兩個簡單的dos指令:
cd,空格,san4,回車;
三四,進入。
那時候,我沒有。;我不知道這兩條指令背后的原理是什么,但它讓我可以和《三國志4》一起玩,帶我進入英雄輩出的時代。
現(xiàn)在,《三國志4》能被一群老玩家奉為經(jīng)典也就不足為奇了。是第一款多人在pc上玩的三國游戲,也是一款系統(tǒng)設置非常精良的成熟作品。能夠親自參與諸侯紛爭,從地圖上看到那些小說中抽象的地名,控制自己喜歡的古代英雄等等,對于當時的玩家來說是非常有吸引力的。
1998年,《三國志6》將該系列引入windows環(huán)境。由于語言編碼問題,我們著名的球員也被改成了 成為巨人 , 除霜和除霜, 品嘗古老的, 福建π 和 地震 。后來,在《三國志7》和《三國志8》,游戲系統(tǒng)試圖從戰(zhàn)略角度改變?yōu)閍 泰格 風格個人修養(yǎng);到了第9、10、11代,該系列已經(jīng)連續(xù)三代廣受好評——尤其是2006年上市的第11代,被很多人視為該系列的巔峰之作。
后來熱愛三國系列的玩家等了6年,終于在2012年看到了頁游風格的第12代。去年我們得到了一個比12代更真誠的13代,但總覺得少了點什么。
從1985年開始,三國志系列已經(jīng)走過了30多個年頭。為了榮耀,安 藝術(shù)音樂公司,寫一篇評論他們游戲的長文,可能不如做一個10分鐘的視頻來得直接。從中可以簡單的看到游戲三十年來畫面和系統(tǒng)的變化,也可以欣賞到充滿味道的游戲配樂,認識在幕后工作的民謠音樂人。
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