本文主要介紹王者劉備出什么裝備(王者榮耀劉備出什么裝備無敵),下面一起看看王者劉備出什么裝備(王者榮耀劉備出什么裝備無敵)相關(guān)資訊。
大家好,我是老劉備。今天給大家?guī)淼氖莿涑R?guī)加載和臨界加載的傷病分析對比數(shù)據(jù)。分析內(nèi)容可能有點枯燥。對劉備感興趣的可以考慮繼續(xù)閱讀。事不宜遲,我們開始分析。
【設(shè)備對比介紹】
天劫:天劫屬于前中期裝備。目標(biāo)健康越高,效果越好。同時,目標(biāo)護(hù)甲越低,效果會越好。雖然天劫是殺肉神器,但是當(dāng)目標(biāo)護(hù)甲提升到一定程度,天劫效果會大打折扣。所以,
到了末世,效果還不如初期。
閃電匕首:電刀屬于中后期的裝備。電刀的被動傷害需要物理攻擊力,暴擊率,暴擊效果來維持,而這三點需要裝備的加持才能有效果,也就是說中后期裝備逐漸成型后,電刀的被動效果會逐漸放大!
(劉備的技能只能觸發(fā)末世被動一次,同樣的電刀最多只能觸發(fā)被動一次)
[常規(guī)和臨界荷載]
以上是我推薦的兩套衣服和兩套銘文。
兩套銘文的物理攻擊力是一樣的,區(qū)別就是移動速度和吸血的區(qū)別。
兩套裝備都有雙裝(暗影戰(zhàn)斧、碎星錘/黎明),但不同的是常規(guī)裝備主要是冷卻和降低攻擊力,而暴擊裝備主要是以暴擊率攻擊力為主。
【數(shù)據(jù)分析】
我將這兩套出裝歸類為四個階段:
一、前期階段
常規(guī)裝:追擊刀鋒+急速戰(zhàn)靴+暗影戰(zhàn)斧
暴擊裝:追擊刀鋒+急速戰(zhàn)靴+暗影戰(zhàn)斧
由于銘文物理攻擊力一樣,前期階段沒有分析必要,兩套出裝傷害是一致的,唯一的區(qū)別就是常規(guī)裝移速快,暴擊裝吸血快。
二、中期階段
常規(guī)裝:追擊刀鋒+急速戰(zhàn)靴+暗影戰(zhàn)斧+末世
常規(guī)裝攻擊力:402+185 暴擊率:0% 暴擊效果:200%
暴擊裝:追擊刀鋒+急速戰(zhàn)靴+暗影戰(zhàn)斧+閃電匕首+雷鳴刃
暴擊裝攻擊力:402+165 暴擊率:20% 暴擊效果:200%
(以上劉備基礎(chǔ)物理攻擊力按照402計算)
常規(guī)裝1技能4顆子彈傷害(遠(yuǎn)程)=1228
暴擊裝1技能4顆子彈傷害(遠(yuǎn)程)=1204
常規(guī)裝1技能8顆子彈傷害(貼臉)=2456
暴擊裝1技能8顆子彈傷害(貼臉)=2408
常規(guī)裝1技能(遠(yuǎn)程)傷害比暴擊裝多了24點,常規(guī)裝1技能(貼臉)傷害比暴擊裝多了48點
電腦模擬30次傷害對比圖:
我們可以看出模擬計算30次普攻傷害,暴擊裝普攻傷害會略微高于常規(guī)裝,但是1技能爆發(fā)常規(guī)裝略微高于暴擊流。
考慮到前期電刀所需屬性尚未成型,末世效果遠(yuǎn)大于電刀,此時階段劉備的常規(guī)裝強于暴擊裝。
三、中后期階段
常規(guī)裝:追擊刀鋒+急速戰(zhàn)靴+暗影戰(zhàn)斧+末世+碎星錘+暴風(fēng)巨劍
常規(guī)裝攻擊力:402+345 暴擊率:0% 暴擊效果:200%
暴擊裝:追擊刀鋒+急速戰(zhàn)靴+暗影戰(zhàn)斧+閃電匕首+破曉
暴擊裝攻擊力:402+175 暴擊率:35% 暴擊效果:200%
(以上劉備基礎(chǔ)物理攻擊力按照402計算)
常規(guī)裝1技能4顆子彈傷害(遠(yuǎn)程)=1452
暴擊裝1技能4顆子彈傷害(遠(yuǎn)程)=1216+90(破曉精準(zhǔn))=1306
常規(guī)裝1技能8顆子彈傷害(貼臉)=2904
暴擊裝1技能8顆子彈傷害(貼臉)=2432+90(破曉精準(zhǔn))=2432
常規(guī)裝1技能(遠(yuǎn)程)傷害比暴擊裝多了146點,常規(guī)裝1技能(貼臉)傷害比暴擊裝多了472點
電腦模擬30次傷害對比圖:
我們可以看出模擬計算30次普攻傷害,暴擊裝普攻傷害會高于常規(guī)裝,但是1技能爆發(fā)常規(guī)裝高于暴擊流。
當(dāng)前階段敵人的護(hù)甲逐漸成型,末世的效果降低,電刀屬性逐漸加強。暴擊裝主要區(qū)別在于普攻持續(xù)輸出強于常規(guī)裝,而常規(guī)裝的瞬間爆發(fā)強于暴擊裝。
四、后期階段
常規(guī)裝:追擊刀鋒+急速戰(zhàn)靴+暗影戰(zhàn)斧+末世+碎星錘+破軍
常規(guī)裝攻擊力:402+465 暴擊率:0% 暴擊效果:200%
暴擊裝:追擊刀鋒+急速戰(zhàn)靴+暗影戰(zhàn)斧+閃電匕首+破曉+無盡
暴擊裝攻擊力:402+295 暴擊率:55% 暴擊效果:250%
(以上劉備基礎(chǔ)物理攻擊力按照402計算)
常規(guī)裝1技能4顆子彈傷害(遠(yuǎn)程)=1620
暴擊裝1技能4顆子彈傷害(遠(yuǎn)程)=1384+90(破曉精準(zhǔn))=1474
常規(guī)裝1技能8顆子彈傷害(貼臉)=3240
暴擊裝1技能8顆子彈傷害(貼臉)=2768+90(破曉精準(zhǔn))=2858
常規(guī)裝1技能(遠(yuǎn)程)傷害比暴擊裝多了146點,常規(guī)裝1技能(貼臉)傷害比暴擊裝多了382點
電腦模擬30次傷害對比圖:
我們可以看出模擬計算30次普攻傷害,暴擊裝普攻傷害遠(yuǎn)高于常規(guī)裝,但是1技能爆發(fā)常規(guī)裝高于暴擊流。
當(dāng)前階段敵人的護(hù)甲已經(jīng)成型,末世的效果和剛做起時候效果減半,電刀屬性逐漸成型。暴擊裝主要區(qū)別在于普攻持續(xù)輸出強于常規(guī)裝,而常規(guī)裝的遠(yuǎn)程瞬間爆發(fā)強于暴擊裝,貼臉?biāo)查g爆發(fā)只是略微強于暴擊裝。
此階段時候的電刀被動效果可以媲美末世被動屬性!
五、大后期階段
常規(guī)裝:宗師之力+急速戰(zhàn)靴+暗影戰(zhàn)斧+末世+碎星錘+破軍
常規(guī)裝攻擊力:402+485 暴擊率:20% 暴擊效果:200%
暴擊裝:宗師之力+急速戰(zhàn)靴+暗影戰(zhàn)斧+閃電匕首+破曉+無盡
暴擊裝攻擊力:402+315 暴擊率:75% 暴擊效果:250%
(以上劉備基礎(chǔ)物理攻擊力按照402計算)
常規(guī)裝1技能4顆子彈傷害(遠(yuǎn)程)=1652
暴擊裝1技能4顆子彈傷害(遠(yuǎn)程)=1412+90(破曉精準(zhǔn))=1502
常規(guī)裝1技能8顆子彈傷害(貼臉)=3304
暴擊裝1技能8顆子彈傷害(貼臉)=2824+90(破曉精準(zhǔn))=2914
常規(guī)裝1技能(遠(yuǎn)程)傷害比暴擊裝多了150點,常規(guī)裝1技能(貼臉)傷害比暴擊裝多了390點
電腦模擬30次傷害對比圖:
到了這個階段,1技能是不可以隨便進(jìn)場輸出,1技能輸出條件必須2技能命中,而此階段時候的暴擊裝普攻遠(yuǎn)程輸出傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于常規(guī)裝。
【小結(jié)】
1.常規(guī)裝和暴擊裝前期傷害區(qū)別不大,但是暴擊裝備在中期時候會稍微不如常規(guī)裝。
2.暴擊裝在破曉成型時候,傷害效果會略強于常規(guī)裝。
3.常規(guī)裝裝爆發(fā)強度全期強于暴擊裝。
4.后期持續(xù)輸出能力暴擊裝遠(yuǎn)強于常規(guī)裝。
5.暴擊裝備對于后期疊盾效果強于常規(guī)裝。
【使用指南】
1.當(dāng)對面選擇3個或3個以上脆皮時,如射手+法師+刺客的陣容,有限考慮使用常規(guī),對面脆,我們目標(biāo)要優(yōu)先秒殺掉!
2.當(dāng)對面使用雙坦克陣容適合(輔助出肉也算坦克),可以考慮暴擊裝。
3.當(dāng)對面選擇3個或3個以上戰(zhàn)士/坦克時,不用考慮,直接暴擊裝!
【暴擊補充】
1.劉備只有中間2顆子彈可以暴擊。
2.2顆可以暴擊的子彈暴擊率是獨立的,也就是說暴擊率不足100%情況下,暴擊傷害可能會有3種。
3.想要同時暴擊2顆子彈就要先堆高暴擊率,暴擊率堆高了,同時暴擊2顆,再來考慮暴擊效果,這樣可以讓傷害最大化!
4.破曉類的精準(zhǔn)是可以觸發(fā)的,但是受益效果不是100%,這里不解釋了!