碳中和概念大火,環(huán)保市場(chǎng)度又上升,出圈的速度堪比坐火箭。猝不及防,騰訊旗下被譽(yù)為“國民級(jí)”手游的榮耀出個(gè)新皮膚搞了一波熱度互聯(lián),讓人直呼“還有這種操作”。
瑤妹的“自然之靈”和“森海之靈”,聯(lián)合時(shí)尚圈burberry品牌*創(chuàng)意總監(jiān)riccardo tisci,承襲人物“人與自然共生關(guān)系的東方哲學(xué)思考”設(shè)定,收獲了一水兒的“期待”表情包。
這還不夠,榮耀還攜手wwf(世界自然基金會(huì))和opf(一個(gè)地球自然基金會(huì))共同支持生物多樣性保護(hù)的環(huán)保主題活動(dòng),開啟了“自然之靈守護(hù)計(jì)劃”,支持麋鹿保護(hù)行動(dòng)。
感覺出乎意料,又覺得在情理之中,如此夢(mèng)幻的聯(lián)動(dòng)不知道又會(huì)在評(píng)論中收獲多少“排面”。而這樣的操作,是不是覺得似曾相識(shí)呢?
二次元休閑游戲《碧藍(lán)航線》前兩年就開始了動(dòng)物保護(hù)相關(guān)的公益活動(dòng),與wwf的合作從海豹到大熊貓,發(fā)布了多支公益宣傳片。2周年慶典上,b站宣布與wwf、opf、大連環(huán)保志愿者協(xié)會(huì)合作,共同開啟海洋保護(hù)公益活動(dòng)。《碧藍(lán)航線》項(xiàng)目組順勢(shì)在b站舉辦了受救助海豹征名活動(dòng)(小加加)。
二次元出圈,以這種方式,還挺帶感。重要的是,不止《碧藍(lán)航線》這么想。
《明日方舟》,又一款扎進(jìn)了環(huán)保圈的二次元手游,公測(cè)尚未滿一年就宣布了與wwf和opf的合作——“萬物共生”聯(lián)動(dòng)活動(dòng),呼吁人們保護(hù)瀕危物種。該活動(dòng)游戲內(nèi)禮包以及游戲外周邊的收益,都捐贈(zèng)給三方聯(lián)合執(zhí)行的江豚與雪豹項(xiàng)目。
《陰陽師》,曾經(jīng)刷爆了朋友圈的唯美奇幻3d rpg手游,也曾上線過一個(gè)h5小游戲,玩游戲拿限定靜態(tài)頭像框(風(fēng)姿度加成)。這個(gè)小游戲的名字是“凈水總動(dòng)員”,操作就是釣垃圾,每個(gè)關(guān)卡一個(gè)福袋,湊齊“陰陽師守護(hù)海洋”6個(gè)字即可兌換頭像框。
完成游戲還能獲得“環(huán)保大使”稱號(hào),活動(dòng)面顯示“塑料垃圾被魚類誤食后可能終被人類攝入 保護(hù)水生態(tài),善待自己”字樣,立意一目了然。
《我的世界:教育版》也沒放過與環(huán)保的跨次元聯(lián)動(dòng)機(jī)會(huì),牽手wwf合作開發(fā)互動(dòng)課程《extinction! a biodiversity crisis》(滅絕!生物的多樣性危機(jī))。玩家可以在游戲中搭乘過山車穿越不同的時(shí)代,以各自的方式拯救瀕危滅絕生物,以及參觀已滅絕物種,了解其歷史。
文化表現(xiàn)的形式不同,文化延續(xù)的根基沒有什么差別,從這個(gè)角度看似乎也不難理解為什么ta們要打破次元壁,選擇了看上去八竿子打不著邊的合作對(duì)象。而且,隨著人們環(huán)保意識(shí)的覺醒,我國對(duì)環(huán)保宣傳方式多元化發(fā)展的支持,這種共鳴合作終會(huì)取得雙贏的結(jié)果。
就如同環(huán)保主題藝術(shù)展,游戲、動(dòng)畫、漫畫等與環(huán)保的文化交融,來得潤物無聲卻合情合理。
原文標(biāo)題:熱度足夠,環(huán)保也要湊 “自然之靈”這波操作似曾相識(shí)