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當今時代,“酷”幾乎成為了大多數游戲的標配,每一款游戲都想有耳目一新的感覺。不同的是對酷點的追求不同。但是每個人都想變酷,但結果不一定是每個人都能讓玩家滿意。比如很多游戲是為了酷而酷,或者制作方認為夠酷。
但是玩家拿不到。或者被某種沉重的表情所束縛。
歸根結底,這都是跟風,沒有體會到酷的真諦造成的。
真的質量好,旅行爽,他們能把握自己的節(jié)奏。充分引起玩家的興趣,同時讓玩家主動跟隨游戲創(chuàng)作的步伐,自然沉浸其中,不知不覺就“爽”了起來!本期我們就來盤點十款讓人玩起來超級爽的手機游戲,記得收藏哦~
第一段:武士2:復仇)(ios//android)
這款游戲是由手指瘋狂開發(fā)的動作冒險游戲,游戲背景設定在日本戰(zhàn)國時期。玩家扮演一個名叫景島樂的武士。他雖然很窮,但是武功極其了得,刀功也非常了得。向大蛇復仇是他此生唯一的目標。
然而,這時,大蛇已經把自己的靈魂賣給了魔鬼。他不僅建造了巨大的日式空中堡壘,還為部下帶來了許多不屬于這個時代的武器。這對景島樂的復仇構成了巨大的挑戰(zhàn)。
游戲采用俯視角度戰(zhàn)斗,主角刀法犀利,動作相對靈活。善用翻滾很容易發(fā)現敵人的破綻,對于難對付的高級敵人非常有效,一擊必殺時還能觸發(fā)各種斷肢。效果很清爽!
不僅如此,隨著玩家殺死的敵人數量的增加,還可以在商店中購買更多的趙廉技能,通過輕重攻擊的組合,可以打出各種華麗的劍技。其中不乏一擊打倒一圈人然后直接觸發(fā)處決的神奇技能。面對洶涌而來的各種敵人,
玩家可以通過熟練使用劍法和適當的翻滾閃避,玩出一點爽快的長龍感??傊?,作為獲得2009年最佳ios游戲的書籍,它的經典值得再次品味。推薦!
第二部《野血》(ios/android)
gameloft在2012年發(fā)布的手機3a就是一款狂野熱血的代表作。當年率先采用虛幻引擎,憑借出色的畫質吸引眼球。游戲的故事是在亞瑟王傳說的基礎上重新演繹的,之前的故事也是如此。
蘭斯洛特成了受人尊敬的亞瑟王。但在游戲中,暴怒的亞瑟王完全失去了理智和信仰。他下令囚禁國王和王后,并派自己信任的女巫去殺蘭斯洛特。我們將扮演蘭斯洛特來阻止亞瑟王并拯救他們。嗯,
演蘭斯洛特真的讓人感覺很復雜。本有巨大華麗的畫面場景,有大膽的boss戰(zhàn)。雖然gl一直喜歡搞特別的手機型號來壟斷一些特效,但是今天你很容易就能找到一個開放所有特效的版本。
飛舞的樹葉,滾滾的塵土,戰(zhàn)斗中的慢動作效果,都將這部作品的氛圍帶到了一個非常好的境界。很難相信這將是2012年的一款全特效的手游。
不過游戲的流量趨于穩(wěn)定。從一開始只有普通攻擊和蓄力攻擊,到解鎖多重魔法攻擊,再到第二關,從伙伴那里拿到弓箭解鎖新的戰(zhàn)斗方式,游戲變得越來越有趣。
此外,還有豐富的rpg元素等待玩家解鎖,不僅令人耳目一新,可玩性也非常好。
第三部真正的拳擊2 (ios/android)
顧名思義,這款游戲是一款優(yōu)秀的拳擊體驗游戲。游戲的畫面設計盡量貼近現實,但受限于移動平臺的技能,雖然在貼圖精度上比不上pc主機。而且通過色調,光線和陰影,
鏡頭等等盡可能的增強游戲的真實感和臨場感,尤其是拳擊場本身不大,用這種方式在節(jié)約資源。也便于游戲從視覺層面建立真實感。當然虛幻4引擎的加持自然是少不了的。
游戲的操作方式更像是infinity blade的,通過向不同方向滑動屏幕來實現左右拳、勾拳、直拳、小腹攻擊等動作。但光掌握拳頭是不夠的,防御是不可忽視的元素,因為防御有兩個機制:減少傷害和恢復體力。
而要想快速取勝,就必須練好高風險高收益的閃避技能,因為只有這樣,你才能以最小的體力消耗打出完美的高傷害反擊拳。這也非常符合這部作品打造真實拳擊的設計宗旨。強烈推薦!
第四部刺客信條:刺客信條:海盜)(ios//android)
當盜版這個概念在《刺客信條》粉絲中真正流行的時候,我就知道育碧肯定會再次出擊。果然,凈化了海盜元素的手機版:刺客信條海盜亓航出現了。這部作品發(fā)布于2014年,某種意義上可以算是刺客信條黑旗的外國作品。
由于大量使用了類似pc版《刺客信條黑旗》的素材,這部作品給人的視覺印象已經與同時期的游戲相去甚遠,即使在今天也相當優(yōu)秀。浩瀚的海洋任你自由徜徉,大量的寶藏,難纏的敵人,大海盜蒂拉的傳奇生涯等著你!
在游戲開始的時候,通過簡單的教程,我們可以了解這個游戲的流暢玩法。在導航狀態(tài)下,玩家可以用第一人稱低速前進,用第三人稱高速前進。在戰(zhàn)斗中,第一個人控制火力攻擊對方。第三個人躲過了對方的火力。
整個游戲的過程流暢自然,特別有代入感。雖然有發(fā)展壯大的目標,但本作并沒有過度聚焦于這些繁瑣步驟的每一個細節(jié),我們就像是一個領導者,從一個比較籠統(tǒng)的視角切入,付錢,招募船員,
然后獲得船員技能放到游戲使用中即可,這要是換國產游戲非得在這些養(yǎng)成系統(tǒng)的每一個空隙里都加上讓你瘋狂氪金的手段不可。但本作就是讓你追求純粹的海盜生涯中最緊張刺激,還有自由航行的浪漫而已。
因此本作千萬不容錯過。
第五款暗影格斗2(shadow fight 2)(ios/安卓)
暗影格斗2是一款帶有rpg要素的格斗游戲,以戰(zhàn)亂的日本做為背景,玩家需要扮演一名死亡后因為暗影力量復活的王子,開啟自己的復仇之旅。這場旅程中隨著劇情的推進,與你的對手將越來越強大。
而一切的真相也會在這復仇的旅程中解開。
不得不說,本作的設計是非常精巧的。首先有別于其他的格斗對戰(zhàn)游戲,本作中所有的形象都是黑色的影子,在光線鮮明的場景下就顯得格外有氛圍,以往的格斗游戲都講究出招干凈利落,
大開大合的招式如果都像現實的武者那樣會在操作者視角中非常拖沓。但本作的攻擊動作一看就是原滋原味的取材于現實??捎捎谑呛谟皩?zhàn)的關系,因為玩家看不清角色的任何具體細節(jié),
只會全身心的聚焦于敵我雙方的形體動作,這時流暢順滑又有一定真實感的格斗招式就能在鮮明的形體表現下凸顯出自己的優(yōu)勢,帶來作品特色的同時也能抽象的感覺到一種濃郁的真實感。
這是本作有別于其他格斗作品的最大特色。不僅如此游戲的出招也不難,更考驗的是你對對手動作的判斷或者說是戰(zhàn)局的理解。悄悄的告訴你,用花哨的招式擊中對手并打出成噸的傷害時特有成就感。所以,十分推薦!
第六款孤膽車神維加斯(gangstar:vegas)(ios/安卓)
如果你想體驗手機上體驗自由自在的在城市里做任何事的話,那我想孤膽車神維加斯也非常適合你,作為一款開放世界玩法的游戲作品,本作充分吸收了諸多前輩的特點,
瘋狂奢靡的拉斯維加斯將成為玩家大鬧一場的樂園。
當然根據故事萬年不變的敘事定律,瘋狂的主角一定都會從一段悲催的經歷開始蛻變,這次也是如此,一開始主角杰森并不算是一個壞人,也并不想惹上什么麻煩,可作為拳擊手的他也并不想低頭,
成為受人控制的玩具。但他的行為卻惹怒了幕后大佬。于是為了生存他只能擁抱一種全新的生活,這種生活它刀口舔血,可也逍遙自由。各種游走在規(guī)則邊緣的任務,各種各樣的任你馳騁的載具。各種各樣的武器,應有盡有。
與此同時游戲對于拉斯維加斯的場景還原方面做的也非常不錯。閑暇之時來一場觀光之旅也會輕松自在。
第七款無盡之劍2(infinity blade ii)(ios)
如果要問最高級的切水果游戲是誰,那無論何時都只能是《無盡之劍》 系列,而無盡之劍2更應該名列榜首,因為無論是系列輪回的深刻主題,還是虛幻引擎加持下優(yōu)秀又頗有史詩感的畫質。
亦或者明明是切水果卻被賦予上了勇士決斗的深刻意義。本作在聲畫表現,主題內容和玩法設計上都可以稱作是與手機平臺渾然天成的作品。
如果只是簡單玩玩,可能真的只會覺得本作真的就是切水果,玩家即無法自由移動,也沒有其他豐富的系統(tǒng)加持,不知其所以然的情況下會覺得枯燥也不奇怪??呻S著游戲的進程推進游戲難度的提高,
你面對的敵人攻擊力會更高,招式更多變,動作更靈敏,到這時就像是在玩一款不用負責走位的魂系游戲一樣。每一次的攻擊,躲閃,彈反都必須小心翼翼的同時動作還必須準確,因為一旦被對方摸到一下基本就gg了。
而這時本作那拉進視角距離的戰(zhàn)斗是何等的擁有臨場感。每一場戰(zhàn)斗都打的手心出汗。獲得勝利之后也真是成就感滿滿。因此千萬不要低估本作的優(yōu)秀之處。沒有體驗過一定要試試。
第八款太空刑警3(space marshals 3)(ios/安卓)
太空刑警3是一款俯視角射擊動作游戲,游戲包含戰(zhàn)術策略,潛行等要素。玩家可以發(fā)揮地形優(yōu)勢來打擊兇惡的罪犯。同時也可以使用各種手雷,手榴彈等武器來進行攻擊。讓人舒適的是,本作的潛行完全是交給玩家自主選擇。
在你喜歡捉迷藏的地方打陰槍,在你認為不適合躲避的地方正面剛。無論何種都不會出現過苛求你在兩種戰(zhàn)法中強迫使用其中一種。這也是非常適合普通玩家的需求。
武器的主要分為三個屬性,分別為:聲音、威力和敏捷。其中也提供類似弩這樣的完美潛行擊殺的武器。不過高難度下彈藥量會有些稀少,如果你想正面剛需要留意,倒也算是鼓勵玩家往潛行方向努力一下的。
而且游戲的很多場景的設計非常優(yōu)秀,統(tǒng)統(tǒng)用來正面剛確實有些浪費。游戲槍械的打擊感非常強,一方面源于游戲粗壯厚實的槍械音效,另一方面也源于擊中目標所帶來的噴濺和敵人干凈利落的倒地的效果。
使得游戲的手感非常強。特別推薦!
第九款生死九毫米(9mm)(ios/安卓)
生死九毫米是gameloft開發(fā)的一款第三人稱射擊游戲,游戲為打擊犯罪題材,玩家需要扮演警察組特別行動隊隊長約翰卡農。在一次打擊犯罪交易的過程中,因為擊斃了黑幫老大的兄弟,
由此整個行動隊都被整個盯上了。在這個不是敵死就是我亡的時刻,卡農必須拿出所有的勇敢徹底鏟除黑幫頭目,避免行動隊的所有人全部被害的結局。
作為一款射擊類爽游,本作參考了馬克思佩恩,為游戲增加了子彈時間系統(tǒng)。通過華麗酷炫的技巧擊殺屋子里的所有罪犯。但是就和主角那絲毫不在乎規(guī)則,且過于膽大的性格一樣,
本作的視角移動的方式也頗有些大膽另類的味道,玩家轉向時,我們的視角會像是跟蹤攝像機一樣會快速傾斜一下,然后迅速回正。這種視角移動可能在使用子彈時間時會帶來鏡頭上的炫酷感。
換言之是比較特定電影化的轉動方式,但在游戲里稍微會有些奇怪和令人不適。但好在整體上整個游戲玩起來還是非常爽的。作為一款經典射擊游戲,非常推薦!
第十款拳皇2012(the king of fighters-i2012)(ios/安卓)
如果說在手機上也能玩的暴爽的格斗游戲,我想除了一種模擬器才能玩的經典之作外。那首當推薦的絕不該少了拳皇2012,作為拳皇13的手機端版本。本作盡最大可能的為我們帶來了主機平臺的體驗,
無論是豐富對戰(zhàn)模式,還是演出效果,基本都原汁原味的把街機版拿到了移動平臺上呈現。本作所展現出來的視覺品質,從完成度方面可以說傲視群雄。
可能拳皇13誕生的年代因為大部分老玩家無法接受其新的畫風而有些表示不滿。但拿到手機平臺上完全可以說是降維打擊。本作為了移動端體驗不僅優(yōu)化了出招難度,玩家也可以在搓玻璃的狀態(tài)下輕松打出痛快的連擊。
這也是目前個人玩到的所有考驗操作的搓玻璃游戲中,體驗最舒適的手機游戲。無論你是否擅長格斗游戲,我都強烈推薦你嘗試本作!
爽快的游戲帶來不僅僅是一時腎上腺素的提升,更可能是一份經久不衰的回憶,以上的十部作品都是經歷了歲月的洗禮,時間的見證下篩選出來的優(yōu)質精品,希望他們魅力能夠繼續(xù)得到傳承,讓更多老朋友再次回憶,
也讓更多新朋友能認識到他們。這就是本節(jié)目的意義啦。如果你有更想推薦的作品也歡迎留言哦。文章標簽:
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