meadowlark空間光調(diào)制器應(yīng)用軟件可以生成很多種類的相位圖,例如渦旋光,菲涅爾透鏡,光柵圖,全息圖,澤尼克多項(xiàng)式等,下文
將一一介紹每種圖片的生成方法。
一、貝塞爾光束
打開meadowlark空間光調(diào)制器應(yīng)用軟件blink,找到pattern generation,在下拉箭頭當(dāng)中選擇貝塞爾光束(bessel beam),然
后點(diǎn)擊generate image,即進(jìn)入了相位圖生成界面。
a. spiral單選按鈕可以生成渦旋光,參數(shù)欄里填上不同的參數(shù)可以得到不同的渦旋光,例如個(gè)數(shù)和中心值。
b. fork,可以生成叉型光柵,不同參數(shù)也就得到不同的光柵。
c. axicon,可以生成軸棱錐,參數(shù)框里填入波數(shù)。
d. rings可以生成同心圓環(huán),輸入內(nèi)徑與外徑,以像素為單位;輸入?yún)?shù)數(shù)值,以灰度為單位。
二、貝塞爾光束
“貝塞爾光束”是meadowlark基于納吉的“貝塞爾掃描技術(shù),可在雙光子顯微鏡中進(jìn)行視頻速率體積成像”上的應(yīng)用開發(fā)。
(na ji’s bessel scanning technology which enables video rate volumetric imaging in two-photon microscopes)
在參數(shù)頁面輸入波長,光束直徑,透鏡焦距,有效數(shù)值孔徑,折射介質(zhì),放大率等各種參數(shù);可以更容易的進(jìn)行系統(tǒng)集成。
貝塞爾光束界面圖
三、閃耀光柵和正弦光柵
在pattern generation 里選擇blazed or sinusoid grating可以進(jìn)入生成光柵界面;
a. blazed生成閃耀光柵,選中horizontal生成豎直方向排列的閃耀光柵,不選中horizontal生成水平方向排列的閃耀光柵,選中
increasing生成灰度增加的光柵圖,不選中increasing生成灰度值減少的光柵圖。
b. sinusoid,生成正弦型的光柵圖,在period框里修改周期大小,數(shù)字越大周期越長。
四、菲涅爾透鏡
在pattern generation里選擇fresnel lens,單擊generate image進(jìn)入生成菲涅爾透鏡界面;手動(dòng)輸入?yún)?shù)值離焦、半徑、中心值坐
標(biāo)等,保存生成對(duì)應(yīng)相位圖;選中cylindrical可以生成圓柱形的相位圖。
五、全息圖
在pattern generation里選擇hologram,點(diǎn)擊generate image生成全息圖;在target locations上單擊選擇位置點(diǎn);也可以通過左邊
的x、y、z數(shù)據(jù)框精確輸入坐標(biāo)值,在intensity里輸入強(qiáng)度值,點(diǎn)擊save hologram保存。
生成全息圖
六、同灰度相位圖、條紋圖、棋盤格、隨機(jī)相位圖
在pattern generation里選擇solid、stripe、check、random,單擊generate image進(jìn)入生成相位圖界面
a. solid,生成同一灰度的相位圖,在pixel value one里輸入灰度值(0-255),保存就可以生成一張灰度一致的圖片。
b. stripe,生成條紋圖,輸入pixel value one和pixel value two作為條紋灰度值,pixel per stripe(以像素為單位)作為條紋寬度
值。
c. random隨機(jī)生成一張相位圖,然后保存。
d. checkerboard生成棋盤格相位圖,在pixel value one和pixel value two里輸入灰度值1和灰度值2,在pixel per stripe/check
格子框里輸入格子寬度(以像素為單位);保存就可以生成一張棋盤格相位圖。
七、澤尼克多項(xiàng)式
在pattern generation里選中 zernike,單擊generate image進(jìn)入澤尼克選項(xiàng);在參數(shù)框里手動(dòng)輸入各像差參數(shù),如piston,
tiltx,tilty, power, astigx, astigy, comax ,comay等和半徑,中心位置。
zernike多項(xiàng)式
八、疊加功能
疊加功能可以把2張相位圖疊加在一起,有時(shí)候是非常有用的,例如把5x5點(diǎn)陣疊加上一個(gè)閃耀光柵,就可以讓點(diǎn)陣偏離中心位置消除
了0級(jí)光斑的影響;如下圖所示。
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