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熱門動漫改編游戲在游戲行業(yè)很常見,在日本,熱門動漫改編游戲更是常見。比如2013年10月是《機巧少女不會受傷》。這里的動畫還沒有結束,還會有一個格斗手游的改編。
不僅要完美還原劇情中的戰(zhàn)斗場景,還要加入原著人物和劇情。面對如此誠意的制作,粉絲自然愿意雙手奉上錢包。多年的產(chǎn)業(yè)化經(jīng)驗使得日本acg(動畫、漫畫、游戲)的鏈條完美銜接。
制作方紛紛表示,不把粉絲的錢包榨干絕不罷休。雖然中國的動漫產(chǎn)業(yè)還處于起步階段,但已經(jīng)有制作公司主動開拓市場,《秦時明月》移動版可以算是這樣的嘗試。從鄰國的經(jīng)驗來看,
這是一個雙贏的局面。對于手游來說,如果能拿到一個熱門ip的改編權,可以先拉攏一批原著的粉絲。如果原著近期有什么大動作,手游也可以借東風做廣告。即使后期手游推廣不力,
只有粉絲知道這款游戲,熱門ip的群眾基礎才能保證它不會餓死在廣大的app store里。
原著《秦時明月》是臺灣省作家文2008年,它被玄寂科技改編成一部古色古香的3d動畫,并在中央一套和地方電視臺播出。由于其設定細致,世界觀完整,制作質(zhì)量較其他國產(chǎn)動畫片更好,
該動畫播出后引起巨大反響,廣受好評。被認為是國產(chǎn)動畫的新標桿,動漫衍生品和粉絲作品不計其數(shù)。該ip不僅廣為人知,而且非?;钴S,每年或每兩年都會推出動畫。
今年主推的劇場版—— 《秦時明月之龍騰萬里》,預計在暑假期間登陸各大影院,年初開始在各渠道展開宣傳活動。
但是好的ip和好的制作能誕生好的游戲嗎?我看未必。
游戲一開始就有動畫視頻,至少讓《秦時明月》的主要人物眼前一亮。q版的溫柔可愛,還原的動畫角色的主要特征。戰(zhàn)斗正式開始后,以此類推.這畫風好像不一樣?色彩單調(diào),畫塌。
完美還原呢?約定好的q版萌物呢?一部以藝術為賣點的原創(chuàng)作品,在手游平臺上展現(xiàn)出來的魅力還不到十分之一。
最近發(fā)布的游戲宣傳視頻更加粗糙。——展示的是主場景原畫,所以可以說是宣傳片?那幅幾經(jīng)淡褪的《mad》靜物畫質(zhì)量很差,讓人懷疑是否真的是政府出品。
游戲類型為rpg卡牌收集游戲。首先說說rpg:游戲的故事性比較弱,即使刪掉也不會影響玩家的體驗。當然現(xiàn)在rpg和“故事”的關系不大,但是沒有故事,就不要硬改故事了。
最初的演示戰(zhàn)斗與原始動畫相呼應:田明余韶和他的團隊對抗陰陽家,救出了高月公主。幾個回合下來,我們都跪下了。此時畫面一轉,玩家在鏡湖醫(yī)療村醒來。這是什么展開?我剛才沒玩,
你是怎么受傷的?時光倒流直接從第四部跳到第一部?主角和他的一行人(田明、余韶、石蘭)成了玩家的門徒。玩家在這個劇情中扮演什么角色?是主角的老師還是幕后老板?這種神秘感,與其說是游戲開發(fā)者刻意營造的。
而是說,我根本不在乎缺陷。游戲正式開始后,如果想重溫劇情,首先要打倒章節(jié)中的所有怪物;然后翻到章節(jié)列表,點擊“觀看本章劇情”,就能看到三五段對話組成的“劇情”和帶一點白噪音的原聲。
官方說3月26日正式發(fā)布公測時會增加新的劇情線,但是60m安裝包下能有多少刀的空間?更何況還要更新野boss,工業(yè)戰(zhàn)之類的內(nèi)容。或者干脆刪掉劇情,
就算人物再精致,也要選擇兩害相權取其輕,兩利相權取其重。
在收卡和戰(zhàn)斗方面,《秦時明月》沿襲了爛大街的卡戰(zhàn)體系,發(fā)揚了推圖的傳統(tǒng)。不想氪金只能刷圖刷道具保證劇情推進。除了掉落的道具和經(jīng)驗,
戰(zhàn)斗場景的特效成了我刷圖的動力之一。——個漫天飛舞的雪花,或者滾過屏幕的滾輪,還有技能啟動時的語音提示,陪伴玩家在刷圖的旅途中。
不過看得多了也就厭煩起來——這刷圖的日子什么時候才能到頭?也許是制作為了表示他們在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上的良苦用心,特地在推圖增加了“奇遇”環(huán)節(jié):“高人指點”的經(jīng)驗獎勵和“卷宗尋寶”的寶藏活動。
而這些獎勵不是即時獲取,得經(jīng)過或長或短的等待后才能一探究竟,延遲了玩家獲得成就的快感。路上遇怪打不過沒關系,在技能效果方面,游戲提出了“緣”的概念,每張卡牌都會和其他特定卡牌和裝備組成combo,
獲得增益效果。但對于一個剛入坑的玩家,哪里來那么多手牌打出連擊效果?最后還是得刷圖,可勁刷,拼命刷。
官方宣傳中特地強調(diào)了“音樂”這個要素:“直接引用動畫原聲,帶給您最初的感動。”還特別邀請了主角高月的配音,為游戲傾情獻聲。而在游戲中我只看到了高月妹子在新手教程里冒了個泡,
和不斷單曲循環(huán)的秦明主題曲—— 《月光》 :“這世道的無常~注定敢愛的人一生傷~”真真唱出了我的心聲。
滿分10分,我只能給這個游戲打6分,其中一分還是鼓勵分。作為一款面向動畫粉絲的作品,它有所有的噱頭,但是所有噱頭都是點到為止、不夠精致,動畫游戲聯(lián)動的圈錢大法依然需要修煉。作為一款卡牌類手機游戲,
游戲里面的要素(抽卡,推圖,裝備養(yǎng)成)顯得老套沉悶、不過爾爾。最不能理解的是一個古風游戲怎么會出現(xiàn)解鎖模塊這樣的描述,讓玩家深深地懷疑策劃是不是有點兒偷懶,又或者是工期太趕,
直接找了個案子直接披著《秦時明月》 的皮就上架了吧……
作為一個《秦時明月》 的愛好者,我很期待這款游戲,但我最后想說的是,它就好比是一只渾身雞肋的烤雞,食之無味,棄之可惜。