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上次講了金庸英雄傳大法這個(gè)名字。當(dāng)我們有了一個(gè)好名字,我們將開始游戲。為什么要玩一款經(jīng)典的老游戲?顯然要玩出新花樣才有興趣,所以我這里推薦兩種玩法。
一種是對(duì)整個(gè)故事,整個(gè)事情,整個(gè)武俠的完美主義。這種玩法不在乎時(shí)間,只是對(duì)細(xì)節(jié)的一點(diǎn)點(diǎn)演繹,把游戲策劃的元素都玩到集齊為止。另一種玩法是追求最快的實(shí)時(shí)通關(guān),簡(jiǎn)稱快遞通。
事實(shí)上,在懷舊游戲領(lǐng)域,speedpass也成為了保持游戲常青的重要娛樂方式。那么金庸俠義傳如何快速通過呢?本文和大家聊聊金庸群俠快遞的籌備策劃階段。
第一,從主角的四個(gè)隱藏屬性來看,必須要有90以上的資質(zhì),才能在更少的時(shí)間內(nèi)練就所需的武功。資質(zhì)最低的左右搏擊不在蘇童的考慮范圍內(nèi)。我們練習(xí)野球拳的過程已經(jīng)走過了一大半。
不考慮身體聲望,道德必須大于50。注意不要亂偷箱子,跟著劇情走當(dāng)然可以。
第二,對(duì)于蘇童來說,在武功的選擇上一定要慎重。我建議戰(zhàn)斗面板只體現(xiàn)兩種武功,一種是九陽(yáng)神功,一種是辟邪劍法。如果我們不學(xué)其他會(huì)體現(xiàn)在武打面板上的東西,那么開局就需要我們內(nèi)力中立。
因?yàn)檫@兩種武功,一陰一陽(yáng),只有中和才能平衡。不中立的話需要練北冥魔法,會(huì)占格子,但影響不大。
第三,在隊(duì)友選擇上,除了必要的隊(duì)友,只有胡斐和王語(yǔ)嫣需要長(zhǎng)期帶在身邊,其他的都需要在劇情時(shí)帶。胡斐單挑苗人鳳最簡(jiǎn)單又不浪費(fèi)時(shí)間的方法就是修煉暗器,而不是追求霹靂刀法,太費(fèi)時(shí)又不劃算。
移動(dòng)胡斐的培養(yǎng)干坤和加強(qiáng)防御,裝備屠龍道,暗器和防御到全值,可以穿越苗人鳳。
第四,規(guī)劃路線。speedpass最重要的是比賽開始前的策劃階段。不要回去。千萬不要去主線不需要去的地方。能去一次就不要去兩次。練必要的武功,做必要的劇情,拿必要的道具。
做到以上四點(diǎn),基本就可以開始流程了。
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