本文主要介紹內存條2400和3200有什么區(qū)別(內存頻率2400和3200差多少),下面一起看看內存條2400和3200有什么區(qū)別(內存頻率2400和3200差多少)相關資訊。
內存頻率對電腦性能有一定影響是毋庸置疑的,但日常使用并沒有明顯變化。我們知道ddr4目前主流的內存頻率通常是2400mhz或者2666mhz。在主板支持較高內存頻率的情況下,
如果搭配高頻內存,是否提高游戲幀數(shù)?要不要增加記憶頻率,一直是一些人糾結的話題。那么高頻內存對游戲幀數(shù)的影響大嗎?下面就來分享一下2400mhz和3200mhz頻率內存在裝機房中的對比測量。
更好地幫助游戲玩家選擇內存頻率。
2400mhz和3200mhz頻率記憶的對比測量
當然,內存是否支持高頻對主板也有一定的要求。intel b系列和h系列主板不支持超頻,酷睿i3或以下的cpu最高內存頻率只能達到2400mhz。
i5處理器以上的cpu只能達到2666mhz,高頻內存需要z系列主板。不過amd銳龍并沒有過多限制內存頻率,通??梢灾С?000mhz以上的高頻內存。
為了驗證高頻和低頻內存對游戲幀數(shù)的影響,游戲分別在ddr4 2400mhz和ddr4 3200mhz下運行,看平均幀數(shù)的對比變化。具體的測試平臺配置如下。
測試平臺配置
測試平臺配置配件名稱品牌型號處理器英特爾酷睿i9-9900kf顯卡geforce rtx 2080ti主板z390主板內存16gb(雙8g) ddr4 2400mhz3200mhz硬盤1t m.2 nvme固態(tài)操作系統(tǒng)windows10 64位專業(yè)版。
測試平臺配置方面,i9-9900kf配合z390主板和rtx2080ti獨立顯卡使用。內存分別使用16g 2400mhz和3200mhz頻率,硬盤使用1t m.2 nvme固態(tài)。
win10 64位專業(yè)操作系統(tǒng)。
游戲平均幀數(shù)測試:
游戲方面,我們選擇了六款主流游戲進行實測。
分別是《刺客信條:起源》,《gta5》,《孤島驚魂5》,《cs:go》,《古墓麗影:暗影》,《絕地求生》,游戲1080p分辨率。
并將游戲質量調整到最高質量。
游戲平均幀數(shù)測試
測試總結:
通過游戲的平均幀數(shù)測試,大部分游戲幀數(shù)都有明顯的變化,但也有一些幀數(shù)差別不大。就像游戲cs:go,基本上幀數(shù)都差不多,主要是不同游戲對內存頻率比較敏感。
但最終結果可以確認,高頻內存對游戲幀數(shù)的確定有一定的提升。
文章后:
高頻率內存和雙通道內存一樣,確實或多或少會影響著游戲幀數(shù)成績,至于幀數(shù)差距有多大,還需要看游戲對內存頻率的敏感程度。對于內存高頻率選擇,目前高頻率性價比最高的還是3000mhz或者是3200mhz,
并沒有必要一味的加錢提升內存頻率,有這個預算還不如將成本給顯卡,帶來的是更明顯的游戲幀數(shù)提升。