本文為大家介紹魯大師draw calls(魯大師ui),下面和小編一起看看詳細(xì)內(nèi)容吧。
魯大師vr評測如何使用魯大師vr評測圖文教程我們在生活中越來越離不開電腦,但是在使用電腦的過程中總會遇到各種各樣的問題。 ttep 致力于為計算機(jī)初學(xué)者介紹一些簡單和常見問題的解決方案。這次就給大家介紹一下魯大師vr測評的使用方法。
現(xiàn)在用戶可以通過更新最新版的魯大師安卓版來使用魯大師vr評測。
6月30日,魯大師正式發(fā)布全球首款移動端vr測試工具《魯大師vr評測1.0版》。您可以評估手機(jī)的vr性能。
魯大師此次發(fā)布的vr評測,主要用于評測智能手機(jī)的vr性能。對手機(jī)vr性能影響最大的三個方面是待測手機(jī)的“感知效率”、“圖像處理”和“vr計算性能”。
魯大師手機(jī)vr評測的場景是基于大名鼎鼎的unity 3d引擎,也是如今很多手游使用的引擎。同時,為保證評測程序數(shù)據(jù)的穩(wěn)定性和評測結(jié)果的可靠性,魯大師數(shù)據(jù)中心共測試了173款手機(jī)。有超過100,000個數(shù)據(jù)樣本。
魯大師的移動vr評測分為性能支持、視覺體驗、傳感器三個部分,分別占總分的50%、20%、30%。
簡單來說,綜合性能越強(qiáng),分辨率越高,刷新率越高,視覺反應(yīng)越快,得分就會越好。
“感應(yīng)效率”的評價主要分為“陀螺儀”、“加速度傳感器”和“屏幕”三項。 “陀螺儀”和“加速度傳感器”必然關(guān)系到在手機(jī)上使用vr的真實感和體驗效果。 “屏幕”不僅僅指屏幕分辨率,還包括屏幕材質(zhì)和屏幕顯示效果。三項越高,感應(yīng)效率越高,我們用手機(jī)玩vr時感覺越靈敏。
而“圖像處理”自然代表了圖像處理在手機(jī)vr游戲中的效果。在魯大師的vr測試中,要求用戶完成3個測試點的測試,即測試其圖像處理能力。
最后,“vr計算性能”與手機(jī)的硬件性能掛鉤。包括“vr多線程1”、“vr多線程2”和“vr邏輯性能”三個測試項目。
魯大師vr評測針對vr計算的高頻特性,修改了原有的cpu浮點計算方案。關(guān)于浮點測試,目前魯大師測評使用的算法包括:fourier coefficient,neural network(神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)),流式浮點運算。
而且,對于多核多線程并發(fā)測試,可以運行上述各種任務(wù),按照單位時間內(nèi)完成的次數(shù)計算分?jǐn)?shù)。優(yōu)化了原有的浮點計算規(guī)則,使其更符合vr產(chǎn)品在運行時的實際表現(xiàn)。
“vr多線程1”和“vr多線程2”這兩個測試計劃針對的是不同型號的cpu。前者針對高頻少核的soc,后者針對低頻多核的soc。每個soc執(zhí)行一組測試邏輯來完成相應(yīng)的計算任務(wù)。
“vr邏輯性能”計算為通用計算方案,不修改任何soc,廠商自有soc算法完成任務(wù)并給分。
以上就是為大家介紹的魯大師vr評測的使用方法。有興趣的朋友可以試試上面的方法。這些方法簡單易用。我希望它們對解決您的問題有所幫助。
好了,魯大師draw calls(魯大師ui)的介紹到這里就結(jié)束了,想知道更多相關(guān)資料可以收藏我們的網(wǎng)站。