下面發(fā)一些我在網(wǎng)上看到的單片機c語言代碼編寫技巧和自己的一些經(jīng)驗來和大家分享;
1、如果可以的話少用庫函數(shù),便于不同的mcu和編譯器間的移植
2、選擇合適的算法和數(shù)據(jù)結構
應該熟悉算法語言,知道各種算法的優(yōu)缺點,具體資料請參見相應的參考資料,有很多計算機書籍上都有介紹。將比較慢的順序查找法用較快的二分查找或亂序查找法代替,插入排序或冒泡排序法用快速排序、合并排序或根排序代替,都可以大大提高程序執(zhí)行的效率。選擇一種合適的數(shù)據(jù)結構也很重要,比如你在一堆隨機存放的數(shù)中使用了大量的插入和刪除指令,那使用鏈表要快得多。數(shù)組與指針語句具有十分密碼的關系,一般來說,指針比較靈活簡潔,而數(shù)組則比較直觀,容易理解。對于大部分的編譯器,使用指針比使用數(shù)組生成的代碼更短,執(zhí)行效率更高。但是在keil中則相反,使用數(shù)組比使用的指針生成的代碼更短。
3、使用盡量小的數(shù)據(jù)類型
能夠使用字符型(char)定義的變量,就不要使用整型(int)變量來定義;能夠使用整型變量定義的變量就不要用長整型(long int),能不使用浮點型(float)變量就不要使用浮點型變量。當然,在定義變量后不要超過變量的作用范圍,如果超過變量的范圍賦值,c編譯器并不報錯,但程序運行結果卻錯了,而且這樣的錯誤很難發(fā)現(xiàn)。在iccavr中,可以在options中設定使用printf參數(shù),盡量使用基本型參數(shù)(%c、%d、%x、%x、%u和%s格式說明符),少用長整型參數(shù)(%ld、%lu、%lx和%lx格式說明符),至于浮點型的參數(shù)(%f)則盡量不要使用,其它c編譯器也一樣。在其它條件不變的情況下,使用%f參數(shù),會使生成的代碼的數(shù)量增加很多,執(zhí)行速度降低。
4、使用自加、自減指令
通常使用自加、自減指令和復合賦值表達式(如a-=1及a+=1等)都能夠生成高質(zhì)量的程序代碼,編譯器通常都能夠生成inc和dec之類的指令,而使用a=a+1或a=a-1之類的指令,有很多c編譯器都會生成二到三個字節(jié)的指令。在avr單片適用的iccavr、gccavr、iar等c編譯器以上幾種書寫方式生成的代碼是一樣的,也能夠生成高質(zhì)量的inc和dec之類的的代碼。
5、減少運算的強度
可以使用運算量小但功能相同的表達式替換原來復雜的的表達式。如下:
(1)、求余運算。
a=a%8;
可以改為:
a=a&7;
說明:位操作只需一個指令周期即可完成,而大部分的c編譯器的“%”運算均是調(diào)用子程序來完成,代碼長、執(zhí)行速度慢。通常,只要求是求2n方的余數(shù),均可使用位操作的方法來代替。
(2)、平方運算
a=pow(a,2.0);
可以改為:
a=a*a;
說明:在有內(nèi)置硬件乘法器的單片機中(如51系列),乘法運算比求平方運算快得多,因為浮點數(shù)的求平方是通過調(diào)用子程序來實現(xiàn)的,在自帶硬件乘法器的avr單片機中,如atmega163中,乘法運算只需2個時鐘周期就可以完成。既使是在沒有內(nèi)置硬件乘法器的avr單片機中,乘法運算的子程序比平方運算的子程序代碼短,執(zhí)行速度快。
如果是求3次方,如:
a=pow(a,3.0);
更改為:
a=a*a*a;
則效率的改善更明顯。
(3)、用移位實現(xiàn)乘除法運算
a=a*4;
b=b/4;
可以改為:
a=a<<2;
b=b>>2;
說明:通常如果需要乘以或除以2n,都可以用移位的方法代替。在iccavr中,如果乘以2n,都可以生成左移的代碼,而乘以其它的整數(shù)或除以任何數(shù),均調(diào)用乘除法子程序。用移位的方法得到代碼比調(diào)用乘除法子程序生成的代碼效率高。實際上,只要是乘以或除以一個整數(shù),均可以用移位的方法得到結果,如:
a=a*9
可以改為:
a=(a<<3)+a
6、循環(huán)
(1)、循環(huán)語
對于一些不需要循環(huán)變量參加運算的任務可以把它們放到循環(huán)外面,這里的任務包括表達式、函數(shù)的調(diào)用、指針運算、數(shù)組訪問等,應該將沒有必要執(zhí)行多次的操作全部集合在一起,放到一個init的初始化程序中進行。
(2)、延時函數(shù):
通常使用的延時函數(shù)均采用自加的形式:
void delay (void)
{
unsigned int i;
for (i=0;i<1000;i++)
;
}
將其改為自減延時函數(shù):
void delay (void)
{
unsigned int i;
for (i=1000;i>0;i--)
;
}
兩個函數(shù)的延時效果相似,但幾乎所有的c編譯對后一種函數(shù)生成的代碼均比前一種代碼少1~3個字節(jié),因為幾乎所有的mcu均有為0轉(zhuǎn)移的指令,采用后一種方式能夠生成這類指令。在使用while循環(huán)時也一樣,使用自減指令控制循環(huán)會比使用自加指令控制循環(huán)生成的代碼更少1~3個字母。但是在循環(huán)中有通過循環(huán)變量“i”讀寫數(shù)組的指令時,使用預減循環(huán)時有可能使數(shù)組超界,要引起注意。
(3)while循環(huán)和do…while循環(huán)
用while循環(huán)時有以下兩種循環(huán)形式:
unsigned int i;
i=0;
while (i<1000)
{
i++;
//用戶程序
}
或:
unsigned int i;
i=1000;
do
i--;
//用戶程序
while (i>0);
在這兩種循環(huán)中,使用do…while循環(huán)編譯后生成的代碼的長度短于while循環(huán)。
7、查表
在程序中一般不進行非常復雜的運算,如浮點數(shù)的乘除及開方等,以及一些復雜的數(shù)學模型的插補運算,對這些即消耗時間又消費資源的運算,應盡量使用查表的方式,并且將數(shù)據(jù)表置于程序存儲區(qū)。如果直接生成所需的表比較困難,也盡量在啟了,減少了程序執(zhí)行過程中重復計算的工作量。
比如使用在線匯編及將字符串和一些常量保存在程序存儲器中,均有利于優(yōu)化
c語言宏定義技巧(常用宏定義)
寫好c語言,漂亮的宏定義很重要,使用宏定義可以防止出錯,提高可移植性,可讀性,方便性 等等。下面列舉一些成熟軟件中常用得宏定義。。。。。。
code:
1,防止一個頭文件被重復包含
#ifndef comdef_h
#define comdef_h
//頭文件內(nèi)容
#endif
2,重新定義一些類型,防止由于各種平臺和編譯器的不同,而產(chǎn)生的類型字節(jié)數(shù)差異,方便移植。
typedef unsigned char boolean; /* boolean value type. */
typedef unsigned long int uint32; /* unsigned 32 bit value */
typedef unsigned short uint16; /* unsigned 16 bit value */
typedef unsigned char uint8; /* unsigned 8 bit value */
typedef signed long int int32; /* signed 32 bit value */
typedef signed short int16; /* signed 16 bit value */
typedef signed char int8; /* signed 8 bit value */
//下面的不建議使用
typedef unsigned char byte; /* unsigned 8 bit value type. */
typedef unsigned short word; /* unsinged 16 bit value type. */
typedef unsigned long dword; /* unsigned 32 bit value type. */
typedef unsigned char uint1; /* unsigned 8 bit value type. */
typedef unsigned short uint2; /* unsigned 16 bit value type. */
typedef unsigned long uint4; /* unsigned 32 bit value type. */
typedef signed char int1; /* signed 8 bit value type. */
typedef signed short int2; /* signed 16 bit value type. */
typedef long int int4; /* signed 32 bit value type. */
typedef signed long sint31; /* signed 32 bit value */
typedef signed short sint15; /* signed 16 bit value */
typedef signed char sint7; /* signed 8 bit value */
3,得到指定地址上的一個字節(jié)或字
#define mem_b( x ) ( *( (byte *) (x) ) )
#define mem_w( x ) ( *( (word *) (x) ) )
4,求最大值和最小值
#define max( x, y ) ( ((x) > (y)) ? (x) : (y) )
#define min( x, y ) ( ((x) < (y)) ? (x) : (y) )
5,得到一個field在結構體(struct)中的偏移量
#define fpos( type, field )
/*lint -e545 */ ( (dword) &(( type *) 0)-> field ) /*lint +e545 */
6,得到一個結構體中field所占用的字節(jié)數(shù)
#define fsiz( type, field ) sizeof( ((type *) 0)->field )
7,按照lsb格式把兩個字節(jié)轉(zhuǎn)化為一個word
#define flipw( ray ) ( (((word) (ray)[0]) * 256) + (ray)[1] )