本文主要介紹ps5會(huì)員送的十八款游戲(ps會(huì)員免費(fèi)領(lǐng)20款ps5游戲),下面一起看看ps5會(huì)員送的十八款游戲(ps會(huì)員免費(fèi)領(lǐng)20款ps5游戲)相關(guān)資訊。
微軟上一代推出的xgp訂閱服務(wù)可以說(shuō)是大獲成功。想象一下,玩家每年花很少的錢(qián)就能玩很多游戲,真的很香。即使作為一個(gè)多年的粉絲,看完還是忍不住有點(diǎn)感動(dòng)。相對(duì)于索尼,這一塊一直空缺。
好在這一代ps5發(fā)布后,推出了ps plus精選服務(wù)。玩家只需要購(gòu)買(mǎi)會(huì)員,就可以免費(fèi)玩到ps4平臺(tái)上已經(jīng)售出的總共20款大作。雖然數(shù)量看起來(lái)有點(diǎn)少,但也要為索尼的首次嘗試點(diǎn)贊。
所以在今天這篇文章里,我就給大家介紹這20款游戲??纯从心男┯螒蚝夏愕奈缚?。這一期我會(huì)介紹前十款游戲,剩下的十款會(huì)放在下期。事不宜遲,我們正式開(kāi)始吧。
血咒類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演
關(guān)鍵詞:靈魂的痛苦
《血源詛咒》是我最想推薦的游戲,最不想推薦你的入坑游戲。本作是from software與索尼第一工作室日本stdio聯(lián)合開(kāi)發(fā)的ps4獨(dú)占作品。
游戲采用克蘇魯?shù)谋尘霸O(shè)定,哥特風(fēng)格的建筑風(fēng)格,黑暗壓抑的畫(huà)面。讓第一次入坑游戲的玩家,產(chǎn)生嚴(yán)重的心理不適。如果有朋友推薦你玩這個(gè)游戲,趕緊和他分手吧!
艱難而嚴(yán)厲的死刑在前期會(huì)給玩家?guī)?lái)無(wú)盡的噩夢(mèng)。但是如果你能堅(jiān)持對(duì)抗周目。那么接下來(lái),你會(huì)完全沉浸在這個(gè)游戲中。隱藏在道具描述中的信息也會(huì)讓你對(duì)這個(gè)游戲世界產(chǎn)生興趣。
當(dāng)你把所有的線索串聯(lián)起來(lái),有了自己的解讀。這時(shí)候你一定在心里大喊:宮崎駿老賊牛皮!
過(guò)去不再是類(lèi)型:開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)
關(guān)鍵詞:末日僵尸
《往日不再》是索尼旗下的bend studio開(kāi)發(fā)的第三人稱(chēng)冒險(xiǎn)游戲。同樣是在世界末日和病毒感染的背景下。與其大哥《最后生還者》相比,還是遜色不少。游戲發(fā)布后,還是比較滿(mǎn)意的。
今年我也跨平臺(tái)登錄了pc。4月份的時(shí)候,游戲也是作為月度免費(fèi)游戲送出的。喜歡末日和僵尸題材,對(duì)開(kāi)放世界感興趣的玩家不妨一試。
作為一款歷時(shí)近6年開(kāi)發(fā)的“獨(dú)占”作品,游戲整體畫(huà)面較為舒適。主角會(huì)開(kāi)著自己的摩托車(chē),馳騁在這個(gè)末日世界,面對(duì)尸潮的圍堵還是挺刺激的。除了主線任務(wù),游戲的支線顯得基調(diào)單一,再加上公式化的開(kāi)放世界。
能不能繼續(xù)玩就看你的脾氣了。
底特律化身為人:互動(dòng)電影
關(guān)鍵詞:人工智能多結(jié)局
如果你是一個(gè)互動(dòng)電影愛(ài)好者,并且之前玩過(guò)《暴雨》 、 《超凡雙生》 這類(lèi)游戲。那么,作為同一開(kāi)發(fā)商制作的《底特律 化身為人》 ,你一定會(huì)喜歡。
玩家在游戲不同章節(jié)中,將扮演三位性格迥異的角色。通過(guò)這幾位角色不同的視角,來(lái)了解2038年,這座未來(lái)的城市。
游戲中有獨(dú)立的劇情系統(tǒng)。通過(guò)玩家不同的抉擇,最后引申出截然不同的結(jié)局。還有一個(gè)重要的系統(tǒng),就是固定npc的好感度,同樣也會(huì)影響到劇情。要想打出自己心儀的結(jié)局,那么少不了多次存讀檔與多周目。
起初游戲以獨(dú)占的方式登錄了ps4,但在2020年游戲也是登錄了pc的steam平臺(tái)。
戰(zhàn)神4類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演
關(guān)鍵詞:父與子北歐神話
戰(zhàn)神系列從ps2時(shí)代開(kāi)始,就是主打恢弘場(chǎng)面、暴力爽快的動(dòng)作游戲。在三部曲結(jié)束之后,也是沉寂了許久。而在e3公布后,新作也是徹底從act變?yōu)榱薬rpg。游戲的視角也從之前變成了越肩視角。但如此多的轉(zhuǎn)變,
并沒(méi)有改變游戲的內(nèi)質(zhì)。一鏡到底的演出,更加恢宏的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。都讓?xiě)?zhàn)神新作獲得了超高的評(píng)價(jià),并斬獲了當(dāng)年的年度最佳游戲。
故事的劇情也原本的希臘來(lái)到了遙遠(yuǎn)的北歐。奎爺帶著自己的兒子,前往九界最高的山峰,安葬自己的妻子。作為重啟之后的首部作品,強(qiáng)烈建議愛(ài)好動(dòng)作游戲的玩家來(lái)嘗試下。你一定會(huì)喜歡這個(gè)與以往完全不同的戰(zhàn)神奎托斯。
聲名狼藉次子類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
關(guān)鍵詞:超能力開(kāi)放世界
作為比較早期的一款ps4獨(dú)占游戲作品。本作的畫(huà)面效果,相比前作的ps3版。畫(huà)質(zhì)的進(jìn)化是巨大的。這也是獨(dú)占游戲中,少有可以選擇高幀數(shù)模式。
制作組將西雅圖作為游戲的地圖中心。玩家扮演一位擁有超能力的青年,利用自己獨(dú)特的思維來(lái)改變一切。雖然是開(kāi)放式的世界地圖,讓游戲變得非常自由。但由于整體玩法比較貧瘠,在數(shù)個(gè)小時(shí)體驗(yàn)后,
你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多內(nèi)容玩法都是重復(fù)的。這一點(diǎn)和索尼的另一款獨(dú)占游戲《漫威蜘蛛俠》 ,存在相似的問(wèn)題。但如果你是超級(jí)英雄控,對(duì)畫(huà)面要求也比較高的話,不妨可以嘗試下本作。
瑞奇與叮當(dāng)類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
關(guān)鍵詞:射擊美式卡通風(fēng)
本作是初代《瑞奇與叮當(dāng)》 的重制版本。從ps2初代發(fā)售以來(lái),算上這次ps5版的新作。沒(méi)有料想,這個(gè)ip已經(jīng)連續(xù)推出了12部游戲作品。系列主打美式卡通風(fēng),
加上獨(dú)特的畫(huà)面、強(qiáng)大的自由度、新穎的戰(zhàn)斗模式,有趣又不失強(qiáng)大的敵人。穿插在各個(gè)關(guān)卡的小游戲,激烈的太空戰(zhàn)斗都足夠讓人印象深刻。
唯一美中不足的是,游戲的流程略短,打通只需花費(fèi)10小時(shí)左右的時(shí)間。算是一款比較小品級(jí),又老少皆宜的獨(dú)占作品。
最后的守護(hù)者類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
關(guān)鍵詞:解謎七年
本作由日本著名制作人上田文人,負(fù)責(zé)監(jiān)督開(kāi)發(fā)。這也是繼《ico》 , 《旺達(dá)與巨像》 后的又一精神續(xù)作。游戲最初于2009的e3公布,原本打算在ps3平臺(tái)發(fā)售。但由于種種原因,
跳票、延期,這一拖便拖了七年。當(dāng)所有人認(rèn)為該作將成為有生之年系列時(shí),游戲最后終于在2016年登陸了ps4平臺(tái)。
游戲主要圍繞著男孩和一頭巨獸而展開(kāi)。通過(guò)男孩與巨獸的互動(dòng),來(lái)解開(kāi)游戲中的謎題。 《最后的守護(hù)者》 講述了一個(gè)簡(jiǎn)單的故事:一個(gè)受困的男孩巧遇受困的巨獸,一人一獸為了重獲自由進(jìn)行了一次冒險(xiǎn),
他們?cè)谶@個(gè)過(guò)程中建立了深厚的情感。我相信,每位真正玩過(guò)游戲的人,最后都會(huì)被這個(gè)故事所感動(dòng)。
最后生還者重制版類(lèi)型:生存恐怖冒險(xiǎn)
關(guān)鍵詞:末世病毒感染
作為ps3時(shí)代的末期大作, 《最后生還者》 可以說(shuō),很好地給第一方游戲陣容做了一個(gè)好的收尾。之后索尼將它以重制的方式搬上了ps4平臺(tái),也可以說(shuō)在情理之中。1080p、60幀的全新規(guī)格,
更好地渲染了游戲中末世的氛圍。
游戲采用第三人稱(chēng)視角,通過(guò)操作兩位不同的角色。講述了中年大叔喬爾和小女孩艾莉,一路走來(lái),共同對(duì)抗敵人的故事。細(xì)膩的情感描寫(xiě),與人性的真實(shí)流露,很難不讓人留下深刻的印象。雖然二代有這樣那樣的爭(zhēng)議。
但一代的表現(xiàn),頑皮狗無(wú)愧于作為索尼第一方工作室的第一梯隊(duì)??傊?,這是一款不容錯(cuò)過(guò)的獨(dú)占游戲大作。
直到黎明類(lèi)型:驚悚冒險(xiǎn)游戲
關(guān)鍵詞:恐怖生存
作為第一方游戲中為數(shù)不多的恐怖游戲。 《直到黎明》 剛發(fā)售也是吸引了一大部分恐怖游戲愛(ài)好者的關(guān)注。本作一共有8位角色,通過(guò)游戲中玩家不同的選項(xiàng),來(lái)決定他們的生死。
游戲的最終結(jié)局8位角色可以全活,也能在玩家錯(cuò)誤地選擇下全部死亡。這樣想想,是不是相當(dāng)刺激?互動(dòng)電影式的游戲玩法,也是非常適合直播與觀眾互動(dòng)。
而游戲中最具特色的就屬蝴蝶效應(yīng)這個(gè)系統(tǒng)。玩家可以任意選擇由系統(tǒng)給出的選項(xiàng),但同時(shí)可能會(huì)令后來(lái)產(chǎn)生一個(gè)不可預(yù)見(jiàn)的后果。而《直到黎明》 有著嚴(yán)格的自動(dòng)保存系統(tǒng),
為了防止玩家因后悔自己所做的決定而重新加載之前的存檔。所以,喜歡恐怖類(lèi)型游戲的玩家,不妨可以嘗試一下。
神秘海域4 盜賊末路類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲
關(guān)鍵詞:電影化尋寶探險(xiǎn)
同樣作為頑皮狗開(kāi)發(fā)的又一款力作。本作也是神海系列的最后一部作品。電影化的敘事風(fēng)格、緊張刺激地追逐戰(zhàn),主機(jī)平臺(tái)炸裂般的畫(huà)質(zhì)。都讓人很難不再想體驗(yàn)一遍。但在這些優(yōu)點(diǎn)的背后,游戲也存在著一些無(wú)法避免的缺陷。
索尼這類(lèi)電影化的游戲,都有一個(gè)相似的毛病,那就是一個(gè)字短。十幾小時(shí)的流程體驗(yàn),對(duì)于一款3a游戲來(lái)說(shuō),還是短了點(diǎn)。加上游戲的可玩性,也相當(dāng)欠缺。除了寶物收集系統(tǒng),基本上就是玩家一路打到底,
或者一路爬到底。好在多人模式,一定程度上彌補(bǔ)了一些不足。最近也有爆料即將登錄pc的消息,喜歡這類(lèi)型的玩家,不妨可以試試。