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coc超級(jí)兵種已經(jīng)登場(chǎng)3周左右,很多主播和選手都在嘗試這些增強(qiáng)兵種在實(shí)戰(zhàn)中的可能性,并且取得了相當(dāng)不錯(cuò)的效果。那么,這些超級(jí)兵種在當(dāng)前的游戲環(huán)境下表現(xiàn)如何呢?
在達(dá)連分享的數(shù)據(jù)中,我們可以看到三月底四個(gè)超級(jí)兵種的出場(chǎng)率非常高,其中超級(jí)妖精數(shù)據(jù)簡(jiǎn)直突破天際,是超級(jí)野蠻人的三倍,第二名和第三名分別是超級(jí)巨人和超級(jí)轟炸機(jī);4月6日之后,
由于熱度的下降,超級(jí)手臂的出場(chǎng)率又開始大幅下降。下降最大的是超級(jí)巨人,幾乎沒有玩家能用。相反,超級(jí)野蠻人的數(shù)據(jù)趨于穩(wěn)定,似乎有一套成熟的套路。
第三階段的超級(jí)兵種在4月13日左右發(fā)生了變化,因?yàn)閼?zhàn)術(shù)體系的成熟,數(shù)據(jù)又開始回升。其中恢復(fù)度最高的是超級(jí)妖精,接近巔峰時(shí)刻;超級(jí)野蠻人和超級(jí)轟炸機(jī)幾乎一樣壞;超級(jí)巨人幾乎沒有出現(xiàn)。從目前的數(shù)據(jù)來(lái)看,
超級(jí)妖精會(huì)成為現(xiàn)在的t1級(jí)戰(zhàn)術(shù)流派,剩下的超級(jí)兵種在實(shí)戰(zhàn)中似乎沒有什么強(qiáng)的發(fā)揮。
超級(jí)妖精在當(dāng)前戰(zhàn)斗中主要有兩個(gè)作用,一個(gè)是日常偷資源;二是代替戰(zhàn)斗中的雪怪炸掉游戲。因?yàn)榭膳碌亩蛶酌氲臐撔行Ч?,地精只需?3個(gè)五星大本營(yíng)中的4個(gè)左右,而且不需要冰凍藥劑的幫助。
暴力藥劑等。挺嚇人的,不管是打部落戰(zhàn)爭(zhēng)還是天天做杯子都很有用;盜取資源并沒有辱沒“妖精邪教”的名號(hào)。在彈跳藥水的幫助下,使用了一些外部收集者來(lái)穩(wěn)定盈利。
在其他超級(jí)戰(zhàn)士中,超級(jí)炸彈因?yàn)閷傩缘南拗浦荒苡脕?lái)開墻;超級(jí)野蠻人通常負(fù)責(zé)清理邊境。作為主力,其實(shí)不如野豬騎士有效,需要彈跳藥水,不然很難開墻;因?yàn)楦哐萘亢推票谀芰Γ?
起初,玩家認(rèn)為它可以取代假人斯通曼成為前排,但實(shí)際上需要大約四個(gè)巨人來(lái)打破墻壁以確保效率。作為前排單位,這樣聚在一起肯定不行,更何況超級(jí)巨人還是吃彈簧的,目前表現(xiàn)很差。
總的來(lái)說,四大超級(jí)兵種并沒有像預(yù)期的那樣破壞平衡,反而相對(duì)較弱,但隨著出場(chǎng)率曲線的恢復(fù),似乎未來(lái)玩家會(huì)開發(fā)更多其他打法。