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游戲名稱:夢幻西游無雙版評分:8游戲類型:arpg公測時間:未定發(fā)行商:網(wǎng)易游戲價格:免費(實際價格以app store為準)端游開始的回合制可以說是《夢幻西游》的一大特色。
多元化的戰(zhàn)略元素讓這種戰(zhàn)斗方式充滿了樂趣,而隨著移動版的誕生,這種玩法也得到了完美的傳承。但是,任何時代都會有不同的聲音:這種夢幻的人生只有一輪嗎?
時隔多年,網(wǎng)易終于做出回應:源自奇幻ip的arpg手游《夢幻西游無雙版》已經(jīng)開始內(nèi)測,為尋求刺激的不同玩家量身定制實時戰(zhàn)斗模式。突破十幾年傳統(tǒng)慣例的勇氣令人欽佩。
那么它是如何解讀經(jīng)典的呢?
《夢幻西游無雙版》
游戲的設計從畫面上的變化讓小編意想不到:場景設計更加小清新,雖然依然是明亮的美術風格,但相對于端游和同名手游中明亮色彩的傳統(tǒng),這款游戲在造型和色彩上更加簡潔樸素;在人物形象中,
在進行q版設計的同時,改變雙頭身的可愛路線。3d建模的角色表達雖然不錯,但在老玩家看來還是幼稚的,心理上難免有些偏差。當然,從整體視覺效果來看,新鮮感和q萌的結合并沒有什么不妥。
同樣出乎意料的是,音效并非抄襲夢幻經(jīng)典配樂。為了迎合動作游戲,這本書使用了全新的音樂,節(jié)奏更快,風格更血腥。雖然不熟悉,但是保證了效果。網(wǎng)易在基礎上的修改,凸顯了藝術家的大膽。
改變玩家多年的習慣并不容易。
新作品,新風格
《夢幻西游無雙版》作為一部一脈相傳的夢幻之作,遵循的是世界觀里找一部佛經(jīng)的框架。但與端游相比,它更強調(diào)對未知的探索。本書在玄幻手游輪回主題的基礎上,以夢境的形式拉開劇情的帷幕。由于新的游戲類型,
無雙版在劇情玩法上也從回合制變成了復制活動,并且基于新的思路,劇情表達無論是內(nèi)容還是方式都有所不同。
至于目前手游不常見的跑分畫面選擇,玩家也是各執(zhí)一詞,堅持夢想,rpg特色,還是支持一鍵快速切換,孰優(yōu)孰劣。
一脈相承但各具特色。
作為一款arpg游戲,《夢幻西游無雙版》操作類似,有觸屏或者搖桿兩種模式,按鍵布局中規(guī)中矩。不過考慮到網(wǎng)易畢竟經(jīng)驗豐富,這次是大師ip,相比同類游戲自然比較特殊。
首先是技能釋放。雖然是自動鎖定敵人的戰(zhàn)斗設定,但是技能需要手動定位。這個游戲中的技能大部分都是有方向性的,玩家點擊技能鍵后還要手動調(diào)整釋放方向,也就是說大家要對技能有足夠的了解,判斷怪物的位置。
難度提高了,可操作性也增加了。需要注意的是,游戲技能冷卻時間長,每個技能都要熟練謹慎。(鑒于現(xiàn)有門派技能的表演效果深入人心,如果能還原成更生動的形象就非常好了。)
技能釋放信號
為了方便玩家快速上手,在新手階段游戲采用子彈時間設定還是非常貼心的。所謂子彈時間,是一種用計算機輔助的變速特效。除去技能難度,本作的ai智商在同類中也屬優(yōu)秀,許多技能釋放盡顯快準狠的老辣,
子彈時間的設計能有效幫助新手熟悉躲避、打斷等技能的運用。待各位出師后即可在設置里關閉,盡享arpg游戲的暢爽。
子彈時間
游戲難度提升,沒有幫手不合人情。夢幻中提到幫手無疑是寵物,在《夢幻西游無雙版》 由ai控制的寵物是你闖關的好搭檔,玩家可以通過為他們穿戴裝備、提高資質、學習技能等方式予以培養(yǎng)。
而說到arpg中常見的助戰(zhàn)玩法,本作更是獨樹一幟,助戰(zhàn)功能允許每一個玩家都能“附身”到自己的好友身上,體驗一把其他門派的操作和技能,因此各位不需要再花費精力創(chuàng)建幾個號來體驗不同門派的玩法了。
召喚獸
但要說游戲里最刺激的莫過于斬殺設定,當怪物的血量在一定比例之下的時候,怪物的頭頂就會出現(xiàn)“殺”的字樣,你的斬殺同時會被激活,釋放斬殺不僅可以秒掉怪物還能給自己回血,
這對于實現(xiàn)長地圖關卡的三星通過十分實用!它能保證你在面對boss時有著良好的狀態(tài),不過連小編也沒想到斬殺竟然對boss同樣適用。(瞬間覺得有點欺負人?。?
血量滿滿通關無憂
談到夢幻不得不說到養(yǎng)成交易的交互。角色和寵物的培養(yǎng)向來是夢幻中的重頭戲,無數(shù)玩家為此更是費盡眼淚和血汗, 《夢幻西游無雙版》 里延續(xù)任務積攢材料的設定,無論是常見的師門、捉鬼、寶圖、運鏢任務,
還是幫戰(zhàn)、特色活動等高端挑戰(zhàn),都是獲得獎勵的途徑,相信大家十分熟悉,小編我就不多做贅述。
夢幻的玩法從來不缺新意
可本作養(yǎng)成對交易的影響黯淡許多。作為擺攤交易最賺錢的兩大物品——裝備和寵物,沒有納入交易系統(tǒng)讓小編大跌眼鏡,不過由于本作養(yǎng)成著實簡單,角色、寵物裝備不再是到級更換,
使用材料皆能直接升級,并且通過熔煉等功能予以強化。人人都有裝備、人人都有好裝備,大同世界雖然平衡但少了點夢幻比拼競爭的活力。
ps:不過召喚獸不能再親手抓取,只能氪金開箱子的做法則相差更遠。
刪繁就簡的養(yǎng)成
從arpg類型來看, 《夢幻西游無雙版》 在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)上的設定相當成功,在操作、機制和諸多策略元素上無不體現(xiàn)了網(wǎng)易強大的功力,重動作輕養(yǎng)成的偏向也讓游戲走出無止境培養(yǎng)的泥潭,強調(diào)游戲性而不是束縛玩家。
但一些夢幻原有特色的改動或許眾說紛紜,小編還是希望能更多展現(xiàn)夢幻的經(jīng)典。總的來說,本作還是一款不錯的arpg手游,不論是否夢幻粉絲都可一試。