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2月即將結(jié)束小編和很多小伙伴一樣,真的沒想到1、2月份的行情,也就是12代酷睿的所有型號(hào)都以驚人的速度出現(xiàn)了。
市場上甚至出現(xiàn)了很久沒有升級(jí)的酷睿i3和低功耗版本?;蛟S就在這兩天,連高頻旗艦i9-12900ks的特別版都會(huì)到來。當(dāng)然,大部分小伙伴關(guān)注的是這些迅速登場的主流12代核心。
對(duì)于12代core,很多小伙伴的一個(gè)概念真的很強(qiáng),混合架構(gòu)的多線程性能讓人眼前一亮。其實(shí)只看性能核心(大核),性能也是杠杠的,尤其是追求單核效率的游戲,真的是壓力群體。
甚至有傳說這些新上市的主流機(jī)型可以蓋過之前的旗艦cpu。真的有這么夸張嗎?我們來好好對(duì)比一下。
本文選擇了測試處理器游戲能力時(shí)常用的3dmark軟件。該軟件基于典型的游戲引擎,能夠準(zhǔn)確反映平臺(tái)的實(shí)際游戲能力。為了避免顯卡能力瓶頸影響處理器性能,
這里選擇了圖像效果相對(duì)簡單的firestrike測試項(xiàng)目,搭配能夠輕松滿足3d特效需求的旗艦級(jí)顯卡,讓幀率和實(shí)際得分充分體現(xiàn)處理器的水平。
在游戲測試項(xiàng)目中,我們選擇的是更偏向cpu計(jì)算的“物理分?jǐn)?shù)”,比顯卡分?jǐn)?shù)和包含顯卡的分權(quán)重總分更適合比較cpu的差異。另外,我們還挑選了主流12代酷睿cpu的對(duì)手。
以及11代酷睿的強(qiáng)大型號(hào)。
主流的12代酷睿真的是“能打”,其中對(duì)面那款i5-12600k/i7-12700真的打不過上一代旗艦。
你認(rèn)為這兩種型號(hào)太貴了嗎?那么i5-12400甚至i3-12100f更主流的千元以下價(jià)格,就可以輕松超越廣受好評(píng)的i5-11600k中端游戲cpu。與銳龍相比,雖然沒有被大幅超越,
而且還做到了同水平同價(jià)位,終于翻身了。
這也說明了另一件事,就是新手真的有福氣。12代酷睿i3游戲能力很強(qiáng),4核8線程也能滿足主流游戲需求。資金緊張的玩家不妨考慮一下。僅僅.我想玩有很多npc互動(dòng)的最新游戲。
比如《賽博朋克2077》還是需要更多的核心cpu。好在現(xiàn)在有很多互動(dòng)線程比較少的新游戲比如《老人環(huán)》。只要顯卡夠強(qiáng),12代i3完全可以應(yīng)付。