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各位鴨子快樂!前陣子在火上搜《羊了個羊》,各種信息和新聞在網(wǎng)上鋪天蓋地。玩家截圖求策略,很熱鬧。
這種火爆的爆款游戲當(dāng)然是美國媒體從業(yè)者的最愛。不過編輯部成立這么久,似乎也習(xí)慣了這種現(xiàn)象。好像每年都有幾款不大的休閑游戲。
從更早的《跳一跳》,到《合成大西瓜》,再到現(xiàn)在的《羊了個羊》等等。不知道大家有沒有都嘗試過這些熱門游戲?
今天編輯部就帶大家盤點一下近幾年那些爆款網(wǎng)絡(luò)的休閑“小游戲”!
1.《羊了個羊》游戲介紹:卡通風(fēng)格的游戲,很休閑。玩家只需點擊游戲中的物品,消除這些關(guān)卡中的道具陷阱和障礙物即可通關(guān)。但是這個游戲的偉大之處在于,
第一關(guān)過后,第二關(guān)難度飆升,成為只有少數(shù)人能過的“精彩”游戲,讓人想不斷嘗試。
編輯點評:你絕對猜不到下面有幾層。
2.《地鐵跑酷》游戲描述:這款經(jīng)典的十年游戲前陣子又火了起來,跑酷現(xiàn)在好像沒那么火了。但是《地鐵跑酷》憑借一個奇特的玩法,吃不到金幣,讓人再次登頂。
所以我們可以看到很多玩家用極端的姿勢來詮釋什么“我對錢不感興趣”。
編輯點評:玩這個游戲的人視金錢如糞土。
3.《猛鬼宿舍》游戲描述:或許它并不是一款特別精致的像素風(fēng)塔防游戲,但它改編了曾經(jīng)風(fēng)靡一時的“巨魔與精靈”玩法,無論你是新玩家還是老玩家,都能從中感受到緊張和刺激。也許積累資源,
升級宿舍門和防御塔來防御敵人是很常見的事情,但這款爭分奪秒、快節(jié)奏的塔防游戲卻讓人印象深刻。
編輯點評:你無法理解被一個13級“鬼”支配的恐懼。
4.《合成大西瓜》游戲描述:簡單的2048俄羅斯方塊,但是很亂。但相對于前兩者相對嚴格的擺放要求,《合成大西瓜》給予了玩家自由擺放的權(quán)利。
掉落的果實會自由移動,與果實碰撞,會有一定的空隙滑動,合成也會有沖擊效果。隨著棧的上升,淘汰的形式和機會會越來越不確定,會刺激玩家的腎上腺素。
編輯點評:忘了魔術(shù)吧,不可控制的翻滾又添了一把火。
5.《召喚神龍》游戲描述:游戲繼承了《合成大西瓜》簡單合成和神奇解壓的精髓。玩家只需滑動屏幕,與更小或相等的水生動物保持聯(lián)系并避開更大的魚類,即可合成和升級進化。
最后可以“鯉魚躍龍門”,成為一條龍。游戲不僅會讓人上癮,還會給玩家?guī)怼案哐獕骸钡捏w驗,讓人動不動就變回蝌蚪,“一夜回到解放前”,心臟驟停。
編輯部點評: 《合成大西瓜》 廠商算是把“合成”給整明白了。
6. 《哥倆好》 游戲簡介:游戲其實就整體結(jié)構(gòu)而言并不復(fù)雜,橫版闖關(guān),q版的畫面,玩法也非?!叭菀住?。我們需要操作兩個被繩子捆在一起的角色,跳躍過懸崖,我們的目的只有一個,
不要讓兩人同時掉落落差之下,不斷前進。這種跳躍模式有點像當(dāng)初的《跳一跳》 ,乍一看這不是很簡單嗎?但玩到后面我們就會發(fā)現(xiàn),各種“奇特”的地形都讓人抓狂。
編輯部點評:這游戲應(yīng)該叫“奇奇國王和他的冤種朋友”。
7. 《可口的披薩,美味的披薩》 游戲簡介:游戲中你需要直接下場為顧客制作披薩,這部分其實是有著諸多要求和限制的,
顧客的耐心值會在你的不斷詢問和制作時間中消耗、使用的材料和顧客差評退貨和營業(yè)時間制作的披薩多寡,最終都會影響當(dāng)日收入。這就變成了與時間內(nèi)賽跑的游戲,你會感受到出餐的壓力和忙成陀螺的感覺,
什么“大滿貫”披薩,你懂的。而后期顧客的需求也十分離譜,各種謎語人,讓人摸不著頭腦。
編輯部點評:用最低成本拿最多小費——“披薩奸商”養(yǎng)成記。
8. 《人生重開模擬器》 游戲簡介:如果我們的人生能夠“重開”,我們是否會體驗到不一樣的經(jīng)歷?若是我們能在“重開”前給自己“加點”并選擇“天賦”,我們是否就能像網(wǎng)文小說中的神選之人一般,
在人生大道上一路開綠燈呢?該作便高度詮釋了這么一種體驗,通過一次次隨機的“重開”,我們便能體驗到千萬種不同的人生。
編輯部點評:什么都不說了,家境點滿!
9. 《物理彈球》 游戲簡介:這游戲玩法異常簡單,滑動手指,調(diào)整角度后便可以自動將球彈出,擊打下方小球得到分數(shù)。方塊上顯示的數(shù)字被彈一次會減少1點數(shù)值。
游戲最刺激的地方就是玩著玩著屏幕上就會出現(xiàn)越來越多的小球,它們在方塊間瘋狂彈跳,瞬間讓人解壓,暢快無比。
編輯部點評:只有一個字可以形容——爽!
10. 《開心跳一跳》 游戲簡介: 《跳一跳》 應(yīng)該是大家比較熟悉,而且是最早一批爆火的微信小游戲之一了。玩家通過長按屏幕讓來讓小人蓄力跳躍,按得越久跳的越遠,跳在越中心位置得分越高。
看上去很簡單的玩法,但掌握跳躍的距離卻沒有那么容易,只能依靠“手感”去判斷距離。
編輯部點評:游戲在跳,心臟快要不跳了。
以上就是快爆編輯部帶來的近幾年那些爆火網(wǎng)絡(luò)的休閑“小游戲”,不知道大家都體驗過嗎?希望大家小長假也能放松心情,玩得開心哦!( ′` )比心