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ps圖層樣式一直是人們添加特效的有力武器,比如投影、描邊等。它們不破壞原始信息層,使用非常方便。有了正確的知識和經(jīng)驗,幾乎任何特效都可以實現(xiàn)。為了達到這些效果,你需要知道每個功能是什么,以及一些設(shè)置如何控制特效的變化。希望看完這一系列教程,你可以打開封印,做的更好。內(nèi)陰影的應(yīng)用一般來說,陰影是用來模擬二維圖像的三維效果的。通過繪制位移陰影,我們可以使圖形看起來很深。下面的圖片就是兩個例子。通過內(nèi)陰影,兩個例子的光源具有不同的方向、強度和距離。通過內(nèi)影,地圖會有很大的變化。內(nèi)陰影對話框內(nèi)陰影對話框類似下圖,幾乎和對話框一樣,唯一的區(qū)別是陰影出現(xiàn)的不是在圖的后面,而是在圖的里面?;旌夏J侥憧梢詾槟愕膬?nèi)部陰影設(shè)置不同的混合模式。通常,它們是正重疊或線性光,因此內(nèi)部陰影比圖像顏色更暗。如果你有任何問題或唐 不了解混合模式,強烈推薦本教程:ps圖像處理軟件混合模式詳解。在這里你也可以設(shè)置陰影的顏色。在右側(cè)的混合模式下拉菜單中,有一個顏色選擇框。默認情況下,陰影的顏色是黑色,但你可以嘗試使用其他顏色或有趣的東西,也許會有意想不到的效果。下面的例子顯示左邊陰影的顏色是黑色,混合模式是正的,右邊是深紫色?;旌夏J胶苷#煌慕M合會產(chǎn)生不同的效果。不透明度不透明滑塊允許您控制陰影的透明度。她放0%,陰影會完全消失,100%完全不透明。以下示例顯示了透明度對圖像的影響。左邊只有細微的內(nèi)部陰影,右邊的陰影更明顯。這張圖很容易看出內(nèi)部陰影對深度的影響。角度這個角度顧名思義就是控制光源造成內(nèi)部陰影的角度。如果你選擇全局光照,你將改變?nèi)魏我粋€圖層的設(shè)置,所有有特效的圖層都會相應(yīng)的改變。即使救濟和投影也不例外,但如果你不 t檢查,你只會控制當前圖層的內(nèi)部陰影,其他圖層的特效不會改變。建議或選擇此設(shè)置。畢竟我們有時候希望同一個圖形的光源來自同一個位置。在下面的例子中,我們可以看到角度對特效的影響,因為我們選擇使用全局光,所以投影,陰影,鞋面和浮雕效果是不同的。對象和滑塊控件之間的距離從背景添加特殊效果,內(nèi)部陰影框是滑塊控件陰影和對象之間的距離。
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