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在今年蘋果秋季新品發(fā)布會之前,iphone 13系列的規(guī)格其實已經(jīng)被爆了,外觀、配置、價格等信息都沒有曝光。這也大大降低了我們對這款機器的期待。
但是,發(fā)布會真正發(fā)布的時候,我們還是哇的一下。
手頭的機器是今年iphone 13 pro系列的新配色,——遠峰藍。其實這個配色和官方渲染還是有很大差距的。平時光線暗的時候,手機是灰藍色的,好像早上爬山之后。
薄薄的霧籠罩了山頂?shù)母杏X。這個名字很有藝術(shù)感,這種顏色在強光下變成了類似灰色的感覺。曾經(jīng)覺得這個顏色不夠淡定,剛發(fā)布的時候覺得太新鮮。
不如去年的“海藍”。但是看到真機之后你就知道今年的“遠峰藍”有多好看了。
外觀方面,今年的邊框依然采用了“手術(shù)級”不銹鋼邊框,看起來非常高級,質(zhì)感十足。但是今年除了白色不銹鋼邊框比上一代更耐磨之外,其他配色的邊框都沒有變化,依然很粘指紋,手汗手油也是一樣。
同樣的道理,會更容易刮傷。如果用戶平時喜歡裸奔,會很苦惱。而且今年的機身厚度比上一代要厚一點,握持感也略有折扣。
整天大家吐槽的正面劉海這次終于收窄了,但是劉海的厚度增加了,蘋果也沒有拿出多余的區(qū)域來進行電量顯示。
重量是我要吐槽iphone 13 pro的第一點。本來屏幕就不大。今年體重剛來203g。貼膜加上外殼甚至突破了240g,輕松超過了iphone 13 pro max的重量。
結(jié)合整機體積和重量計算出來的密度遠遠領(lǐng)先于其他iphone 13系列手機。是活的好好的“小鋼炮”,主要是手機寬度尚可,握感尚可。
屏幕是這一代iphone 13 pro最大的升級點,也是pro系列比13系列更值得購買的原因之一。這是一款分辨率為2532x1170的super retina xdr直板屏,材質(zhì)為有機發(fā)光二極管。
每英寸像素460 ppi,最大亮度1000nit,hdr視頻峰值亮度可達1200nit,可謂殘暴。光這個參數(shù)就秒殺所有安卓機。
今年還加入了果粉們期待多年的120hz刷新率,以及推廣自適應(yīng)刷新率技術(shù),也算是趕上安卓的“平均”水平了。
而且這個推廣和安卓的ltpo有什么區(qū)別?其實這個東西本質(zhì)上是一樣的,只是策略不同而已。蘋果的推廣會根據(jù)你滑動屏幕的速度匹配相應(yīng)的刷新率。
不滑的時候刷新率會自動降低,達到省電的目的;ltpo是一個自動識別軟件并且用場景來匹配屏幕刷新率,在刷新率上非常流暢,但是感覺續(xù)航時間并不比沒有l(wèi)tpo的手機好,反而更差。
我們可以在某數(shù)碼博主的續(xù)航數(shù)據(jù)庫中看到,兩款配備4500 mah 2k分辨率和120hz刷新率ltpo的機器在排行榜中墊底。目前看來這個培訓(xùn)還是有問題的。
蘋果的推廣可以更省電。缺點是滑動時刷新率高,不滑動時馬上回落到低刷新率。動畫的視覺分離性很強,目前很多app不適應(yīng)高刷新率,導(dǎo)致實際使用起來。效果一般,
但是第一手的感知還是很明顯的。
現(xiàn)在能做的比蘋果流暢的只有華為和三星,未來軟件適配后蘋果強大的軟件整合能力可想而知。曾經(jīng)覺得安卓領(lǐng)先蘋果三年,沒想到最后還是挺過來了三年。
蘋果的省電小心思不僅用在promotion 技術(shù)上,屏幕的功耗也大大減少,在50% 平均圖像最高亮度的情況下,iphone 12 pro max 的功耗是2.4w(亮度829nit),
13 pro 僅有1.8w,而且亮度為854nit。如果是同等的亮度和顯示面積,功耗為1.74w,在手動最高亮度的情況下,12 pro max 的亮度為825nit,功耗為4.6w,
13 pro 為846nit,功耗3.75w,同樣條件下則為3.64w,相比12 系列有大幅度降低。雖然iphone 13 系列全系的電池都有增大,
但是基本可以消除高刷新率對于續(xù)航帶來的影響,甚至能比之前60hz 手機要更加省電,13 pro 的日常使用續(xù)航甚至超過了iphone 12 pro max,
終于不像去年的12 pro 一樣續(xù)航尿崩了。
這塊屏幕的色域、色準方面也是業(yè)界頂尖水平,這就是一塊目前手機行業(yè)最好的顯示屏,沒有之一,但是promotion 給iphone 13 pro 帶來了一個新的問題,就是全亮度低頻pwm,
無論是在什么亮度下,屏幕就會不斷刷新帶來頻閃的效果,如果對于這個比較敏感的用戶,真的要謹慎選擇了。但是這并不妨礙蘋果這塊屏幕是一塊業(yè)界頂級屏幕,用就完事了。
接下來就是性能方面,iphone 13 pro 一如既往的升級了最新的a15 仿生芯片,這也是目前最強悍的處理器,
而且在iphone 13 pro 中搭載的這顆a15 就是「滿血」不閹割版本的芯片,在移動端根本沒有對手。
跑分方面我們用上了「geekbench 5」和「gfxbench」兩款軟件,其中在geekbench 5 中,搭載a14 仿生芯片的iphone 12 pro max 單核跑分1581 分,
多核跑分4061 分,iphone 13 pro 中的a15 仿生的單核跑分1722 分,多核跑分4653 分,可以見得cpu 的提升還是有的,并沒有像是大家說的沒有提升。
而在gfxbench 的跑分中,1440p 的曼哈頓3.1.1 離屏測試平均幀數(shù)53.5 fps,
1080p 曼哈頓的離屏測試平均幀數(shù)95.7fps;而在iphone 13 pro 在1440p 的曼哈頓3.1.1 離屏測試平均幀數(shù)81.5 fps,
1080p 曼哈頓的離屏測試平均幀數(shù)152.3fps,這一波測試可以看出a15 仿生gpu 性能方面相較之前提升還是很大的。
游戲方面,由于目前所有的游戲都沒有開啟高幀率選項,所以也沒有過多測試,如果未來游戲更新了高幀率選項,到時候再給大家測試。
散熱方面,iphone 13 pro 依然是采用雙層主板設(shè)計,而且高通驍龍x60 的外掛基帶直接放在了a15 仿生之上,雙熱源疊加,這是可以上天了?所以今年的散熱相比之前基本沒有改善,該熱還是熱。
這也造成iphone 13 pro 在戶外依然會遇到鎖亮度的問題,雖然在戶外的峰值亮度相比iphone 12 pro max 更高,但是同樣在過一段時間就會強行降亮度,體驗相當差,
戶外基本看不到內(nèi)容,打游戲的時候也是一樣的結(jié)果,長時間玩游戲過后也會鎖亮度,這個問題就智能等著下一代iphone 14 看看能不能解決了。
這一代的內(nèi)存相比上一代也沒有升級,同樣是6gb,其實用起來區(qū)別并不大,感知不強。
影像系統(tǒng)方面,iphone 13 pro 除了lidar 鏡頭,其他全部換成了全新的傳感器,這也導(dǎo)致了iphone 13 pro 的整體鏡頭模組大了一圈,鏡頭的邊緣已經(jīng)過了機身中線,
感覺略微有點不協(xié)調(diào)。今年的攝像頭配置與iphone 13 pro max 完全相同,所以為什么說13 pro 反而是個更好的選擇呢。
地表最強1200 萬像素三攝系統(tǒng),均是與索尼聯(lián)合定制的鏡頭,其中主攝是1200 萬像素的imx703 攝像頭,擁有f/1.5 光圈,等效焦距26mm;超廣角是imx772,
f/1.8 光圈,等效焦距13mm;長焦鏡頭是imx713,f/2.8 光圈,等效焦距77mm,支持3倍光學(xué)變焦,以上三枚鏡頭全部采用了全新的cmos,
而另外一顆lidar 鏡頭則是與iphone 12 pro max 的同款imx590;前置則是一顆imx514,1200萬像素的原景深攝像頭,f/2.2 光圈,等效焦距23mm,
也是12 pro max 同款。
看起來提升是很大,但是落實到了實際拍攝場景提升就并不大,直接看看樣張吧。
主攝日間樣張x3
平平無奇的日間主攝表現(xiàn),細節(jié)豐富,色彩表現(xiàn)準確,就是一貫的iphone 水平,隨手拍出來的照片也十分討喜。
主攝夜間樣張x3
在夜景拍攝的過程中,主攝的表現(xiàn)相當不錯,高光的壓制,暗部的控制,能夠拍出一張張夜景純凈的照片,但是大家十分關(guān)注的夜景鬼影問題實際上依然存在,而且依然非常嚴重,
最主要還是因為蘋果要使用藍寶石鏡片導(dǎo)致的反射率原因,導(dǎo)致鬼影還是非常嚴重,拍攝的時候也就只能自己改變拍攝角度去避免這個問題了。
超廣角日間樣張x2
這代超廣角也有一定的提升,感覺成像效果和整體色彩還是非常在線的。
超廣角夜間樣張x3
夜間使用超廣角鏡頭拍攝依然有很不錯的表現(xiàn),這幾張的夜空很純凈,建筑物的細節(jié)保留得也不錯。
這一代體驗最大的變化還得是77mm 等效焦距的長焦鏡頭,從原來的2.5 倍變成了3 倍光學(xué)變焦,這個焦段也非常適合拍攝人像和街景照片,在掃街的時候也沒有原來的66mm 那么有「傷害性」。
這也使得我能拿著iphone 13 pro 完成掃街。
長焦樣張
而回到夜景之后,這顆長焦鏡頭的劣勢就顯現(xiàn)出來,因為光圈從原來的f/1.8 縮小成了f/2.4,所以進光量大幅減少,這樣就導(dǎo)致了夜景成片確實一般般的情況。而且手機會幫你「做選擇」,
如果在長焦拍攝效果不理想的情況下,它會自動切換成主攝拍攝并裁切至77mm 的效果,自然細節(jié)可能就會丟失一些,但是整體的亮度和效果可能會好一些,想要解決這個自動切換的問題,
只能使用第三方的相機app 解決。
主攝自動裁切樣張
長焦樣張
從這兩張圖就能看出區(qū)別,長焦的成片噪點更多,但是主攝裁切的畫面建筑細節(jié)就會有涂抹感,看個人更喜歡哪一張唄。
今年的影像系統(tǒng)第二個大升級就是,這顆超廣角鏡頭支持微距拍攝了,這也讓手上這臺iphone 能夠拍到之前所有iphone 都很難拍到的畫面,
也算是解決了上一代iphone 12 pro max 近距離無法對焦的問題。
超廣角微距樣張
色彩表現(xiàn)準確,細節(jié)豐富,亮度也非常不錯,iphone 在第一次做微距攝像就有這樣的表現(xiàn),可以說是相當可以了。但是有一點痛點確實想吐槽一下,現(xiàn)在iphone 13 pro 的微距并沒有設(shè)置手動開關(guān),
全要靠機器自動識別,這個時候就偶爾會出現(xiàn)兩個模式「抽搐」,或者無法切換的問題,而且微距和正常模式下切換的割裂感很強,這一點都不iphone。
其他就是軟件上的升級了,這也非常值得拿出來細說,首先是「攝影風(fēng)格」,這次蘋果將「攝影風(fēng)格」引入了相機app 之中,一開始我們以為這只是一種更方便的濾鏡,但實際上并不是這樣的,
iphone 在拍攝照片的時候如果識別到人物,就會保留人物的膚色,只會將背景的其他部分進行調(diào)色,完全不是濾鏡那么一回事。
而另外一個功能就是「電影模式」,這也算是一個行業(yè)革新的更新,這就好像是一個視頻的「人像模式」,這次的電影模式僅支持1080p 分辨率30fps,看起來確實畫質(zhì)很差,畫面很卡,但是不妨礙它的強悍。
在日間光錢充足的情況下,人物的扣像做得就非常的不錯。但是一旦到了晚上或者光線不足的情況下,「電影模式」基本上就不可用了,還是略遺憾。
由于「電影模式」全部都是通過算法完成的效果,所以在使用的時候還能在后期編輯想要對焦的焦點,或者直接調(diào)整景深效果,可玩性相當高。關(guān)于「電影模式」,其實有不少人對于它的期待非常高,覺得應(yīng)該很好用,
但是拿到手就會覺得很失望。我覺得更應(yīng)該把它當成人像模式的第一個版本,等待蘋果不斷優(yōu)化去實現(xiàn)更好的效果,首先至少蘋果開了個頭,也就算是邁出了一大步了,未來更加值得期待。
至于蘋果在發(fā)布會上宣傳的prores 視頻,目前還沒有更新,所以暫時體驗不到了。
除此之外,就是電池續(xù)航和充電方面的體驗,這次iphone 13 pro 3095 mah 的電池容量相比現(xiàn)在至少4000 mah 起的安卓手機來說,真的太小了,但是蘋果的優(yōu)化實力堪稱恐怖。
這次無論是在promotion 還是屏幕功耗上大大降低,在a15 仿生上也有更高的能耗比,如果你還想更省電,可以開啟省電模式,將cpu 顯示功率,即使是限制了功率,
a15 的跑分成績也能夠接近高通驍龍888,但是功耗僅有888 的一半,可以說是相當恐怖了。
大呼:“蘋果殺瘋了!”
所以iphone 13 pro 的續(xù)航能夠遠遠超過去年續(xù)航尿崩的iphone 12 pro,更甚者能超過去年的iphone 12 pro max,pro用戶終于不用帶著「尿袋」出門了,
難道真的是高刷更省電?充電功率方面其實基本沒有變化,有線20w,無線15w 的水平,怪不得廚子在發(fā)布會上根本沒提這個事情,一點都不奇怪。
大家關(guān)注的信號問題方面,我也在以前iphone 12 pro max 沒信號的場景下不太嚴謹?shù)販y試了一下,雖然是更換了高通最新的x60 基帶,但是最終的結(jié)果還是沒有變化,信號依然一般,
實在是有點失望。
體驗了一周多的iphone 13 pro,實際上感覺平平無奇略有失望,這次升級的影像系統(tǒng)、屏幕等功能,實際上體驗過后感覺其實也就是那么一回事,如果未來軟件適配跟上來了,相信會有更好的體驗。
其他的問題包括重量、信號、續(xù)航等問題也不知道怎么吐槽比較好了,希望未來蘋果能做得更好吧,「下次一定吧」!
如果是手持iphone 12 系列的用戶,真的不建議更換iphone 13 系列,感知真的沒有那么強,但是如果你是更老款的iphone 用戶,那么iphone 13 系列提升還是蠻大的,
可以考慮換來用用,相信這樣就不會讓你失望了。